请高手具体点说说射程和视野的不同,和视野的作用,重点说说升级了视野有哪些用处?P的侦察机有视野的升级,请问游戏这样设计的目的是什么?或者说为了平衡什么?

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我来说说一、射程:升级了射程可以在更远的距离打到敌人。 首先我们看看兵种1、T的机枪兵,他研究了射程是机枪兵第二有用的升级(第一是兴奋剂),U-238子弹可以让你的机枪兵在更远的距离打到敌人。它可以大大增强你的机枪兵的效果,尤其是那些在碉堡里的机枪兵。2、P的龙骑,有了它,龙骑兵就可以使用升级了射程的武器更快地攻击它们的目标。3、Z的口水兵也叫多头怪,升级了这项就能更早地攻击敌人,把敌人逼上绝路或者在敌人没到面前的时候就消灭它们。这是多头怪必不可少的升级。 这3个族的3种兵都是我们常用到的,他们的射程升级都是必不可少的。 总的来说射程设计的目的是增加兵种的战斗能力罢了。二、视野:在说视野的时候我先说一下楼上对tank的说法,1、tank的视野是10从来就不可以研究到12,2、tank的攻击射程在没有升级以前是7,升级后是12(也就是tank架起来的时候)。 视野的生机并不是一无是处的,要看你怎么用他了。 P的侦察机,Z的宿主,都可以有这一项的升级,这个升级可以增加你的视野,可以在安全的地方探测敌人的基地情况,还可以更安全地检测敌人的隐形和钻地部队。 不管在什么地方,只要可以做到知自知彼百战百胜,那么要做到这一点就要侦察,如何做到在侦察别人的同时,不让敌人发现,那么你升了视野,它会弥补这个的。 那么说它到底设计的目的是什么?或者说为了平衡什么? 我想你看了上面的应该都明白了吧!。

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设计者这样设计是他们的"创意",如果设计一个研究什么降落伞的,运输机炸掉后兵可以全部掉下来,那不就.....

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没有用的研究了,不要去管它

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没有什么好研究的,更是没有意义的事,我觉得打得好,才知道这些该不该升级,一般大家是不会浪费这个钱去升级的啊

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这个有什么特别, 名词本身就很说明问题了啊.射程,就是兵种可以打得更加远视野,就是兵种可以看见的范围更加远.就是这么简单.而tank就有点特别而已.因为它射程12比视野10大,如果你用雷达或者其他兵提供一下前面的视野,它就可以打得更加远.不然只能打到它自己能看见的10距离.就是怎么简单了.其他兵或者小蜜蜂这些,加大视野无非就是看得更加远,方便侦察和反隐而已.没有什么其他特别的地方了.P的侦察机有视野的升级,也是看远点而已,没其他属性了.关键是用不用得上这个升级,不是所有事情都能说为了平衡什么或者什么设计目的的.