大家来说说史上最伟大的ARPG是啥?

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毫无疑问的应该是暗黑系列了,细分的话应该是暗黑2的资料片,毁灭之王

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史上最伟大的ARPG博得之门Ⅱ

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不知道!!!

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要说中国最经典的应该是95年河洛出品的PC《金庸群侠传》

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呵呵,恶魔城

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ARPG是^^^^不知道,可是,我认为王国之心错.

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我觉得大家回答的都是自己玩过的最伟大的游戏,回答是暗黑的朋友有几个是玩过博得的??还有就是回答最伟大fps是CS,我实在是不敢苟同,有很多高手玩CS是靠合作的,但是这个游戏实在是没有给玩家太多合作的机会,也就是说,CS实在不是一款很合格的游戏,所以在国外很多彩虹6号的玩家要多于CS,我觉得大家的眼光要远些,要宽点,我们在这里的评价实在是太井底之蛙了

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博得!

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暗黑破坏神

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曾经有个人问我史上最伟大的ARPG是啥?我没有回答,现在想想才后悔莫及。如果上天在给我一个回答的机会,我会说:“是暗黑破坏神。”

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最伟大的ARPG-暗黑破坏神(地球人都知道)最伟大的FPS-CS(虽然有些恨它挤掉了我心爱的DF)最伟大的格斗游戏-KOF最伟大的AVG-生化危机最伟大的STG-星际和魔兽有一拼如果这是考试题的话,上面的应该是最保险的答案。其实哪个游戏最伟大,一万个人会有一万种说法,楼下zhaoleier老兄的说法我很同意,但这里必须从游戏的知名度、市场效应、在游戏史上的地位等来综合考虑,就拿CS来说:一开始我根本不喜欢它,直到现在我也找不到感觉,很少去网吧玩,但我在个人电脑上通关过的FPS大约不下40个,论真实性来说:CS不如闪点、彩虹六号和幽灵行动;论爽快,不如英雄萨姆、RTCW、MOHAA,论画面,最近的DOOM3、孤岛惊魂和半条命2那个都比它强一万倍,但是这些大作那一款能象CS那样作到家喻户晓,以至上升为一项竞技运动的高度?最根本的原因是它抓住了绝大部分玩家的心理,成功利用了他们的集体参与意识。ARPG也是一样,博德之门我只听人讲过,相信它的可玩性决不会低于暗黑,而其他方面只会做得更好!但如果开发不及时,宣传不到位,即使再出色,也无法达到暗黑的高度!我们的答案不是坐井观天,而是综合各方面考虑的结果。

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暗黑,毫无疑问,哈哈

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“暗黑破坏神”是也!