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"影响星际争霸中兵种破坏力的因素有四个:攻方的DAMAGE,DAMAGE CLASS和守方的ARMOR,ARMOR CLASS.计算方法是攻击方DAMAGE-防御方ARMOR之后,再乘以由DAMAGE和ARMOR CLASS决定的系数.DAMAGE CLASS分为EXPLOSIVE,NORMAL和CONCUSSIVE三种。ARMOR CLASS分为大、中、小三种.NORMAL型的武器攻击所有的兵种都可以造成100%的伤害.EXPLOSIVE型武器攻击大型兵种时破坏力为100%,攻击中型兵种时破坏力为75%,攻击小型兵种时破坏力为50%.CONCUSSIVE型武器攻击小型兵种的破坏力为100%,攻击中型兵种的破坏力为50%,攻击大型兵种的破坏力为25%.值得注意的是PROTOSS的护甲不论攻防双方的类型是什么,都会受到100%的破坏."