3章修改了召唤兽D晶的消耗,把以前的召唤20分钟,改成了现在的持续消耗D晶。不过现在召唤用的D晶比以前的少了很多,我想问问召唤出来的幻兽持续消耗D晶是多长时间一消耗,20分钟后召唤兽是和以前一样消失,还是继续消耗D晶,有练过3章修改后的暗骑或死灵的朋友帮忙解答下,Thank you ~~~~~~~
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我是玩元素使的,D精的消耗是这样的.比如我现在58级,招宝宝出来要花掉6个D精,然后持续消耗是把召唤兽持续时间分成4份,每到一格的时间就要消耗4个D精.这样一只召唤兽从招出到消失要花掉 18个精,以前是招宝宝出来就要18个D精,以前是一次付清 ,现在是分期付款.还有宝宝在战斗的状态可以持续20+分钟,没在战斗的状态下可以持续很长时间,估计一个小时以上吧!
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召唤兽是每各20分钟消耗一次。宝宝不回消失。
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每次召唤的时间长度没变化,每次需要的结晶总量也没变化,只是把原来的一次付清改成了分期付款,这样带来的好处是,如果召唤兽在没消耗完持续时间之前就死亡或者玩家下线的话,所花费的D晶就比3章以前要节省一点
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战士系除远程外 近战PK职业在4章还能维持不败的依然应该是破坏者和剑斗士而对于和远程弓手PK来说 剑斗又比破坏来的厉害。3章CP系统将小刀们的优势完全抹杀,致命武器的取消让小刀们雪上加霜唯独血牛职业剑斗依然屹立不倒。首先,精通双重武器 无痛击情况下 平刀伤害输出仅次于黑精剑舞 第二,增加攻击速度 攻击力的技能 决斗者之灵 最终狂击和痛击之势第三,50级精通装甲 除骑士外首屈一指。防高,血厚,攻击狠。。。无疑剑斗依然将在4章PK场屹立不倒。不过。。野战。。。弓手法师上。。。。其他靠边站吧
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每次召唤的时间长度没变化,每次需要的结晶总量也没变化,只是把原来的一次付清改成了分期付款,这样带来的好处是,如果召唤兽在没消耗完持续时间之前就死亡或者玩家下线的话,所花费的D晶就比3章以前要节省一点
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每次召唤的时间长度没变化,每次需要的结晶总量也没变化,只是把原来的一次付清改成了分期付款,这样带来的好处是,如果召唤兽在没消耗完持续时间之前就死亡或者玩家下线的话,所花费的D晶就比3章以前要节省一点