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标准afx文件。列出了许多标准格式。就这么简单。所以这个文件不可以删除。

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你说的大概是TC吧!你可以参考一下:主函数上边的那行“#include“stdafx。h””是预编 译头文件,这里没有必要讨论它,只是,如果需要使用其它ANSI标准库,可以添加到stdafx。h中(VC自动在其中添加了stdio。h的包含),当然 也可以写到主函数上面——这样更像TC了。“#include “stdafx。h””不能删除,否则会出错。(硬要去掉它当然是可以的,但还是——没有 必要;如果坚持要这样做,那么:在“Project”菜单中选择“Settings”,选中“C/C++”栏,在名为“Category”的组合框中选择“ Precompiled Headers”,选中“Not using precompiled headers”,单击“OK”,现在可以删除那行“#include “stdafx。h””了,但别忘 了包含stdio。h,VC不会像TC一样自动包含它,原因?TC中几乎每个程序都要使用stdio。h,所以TC替用户包含了它,为的是方便用户;但VC中 并不是这样,用户完全可以不使用任何stdio。h中的函数而方便的输出数据)。

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那只是一个编程所需的头文件而已

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VC中的预编译头文件,一般要包含的程序库头文件比如stdlib.h或iostream,都放到这个头文件里,让VC的预编译器进行预编译后,存成pch文件,这样下次就不用再编译了,而只需从pch里找到相关的代码,这样可以大大提高编译速度

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stdafx.h由AppWizard建立的,该文件包含了所有当前工程文件需要的MFC include文件。这一文件可以随被选择的选项而变化。AppWizard然后就建立stdafx.cpp。然后AppWizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。当Visual C++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。pch表示预编译头文件。当Visual C++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。 Visual C++不再分析Windows include文件,除非你又编缉了stdafx.cpp或stdafx.h。

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是Visual Studio 6.0(VC6)中用来指定MFC应用程序,要包含哪些windows的头文件的头文件。生成一个MFC App,打开stdafx.h看看就明白了。

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这是C编程的头文件,就是将一些常用的定义、函数等等放在一个文件里,方便管理和调用