录象中有个过程是这样的:两个玩家部队在同一个野外生物附近碰面,白天,都没用兵引诱野外生物,两玩家之间也不打,好默契,对峙了有半分钟,这是为什么?

热心网友

双方都想在双方引野外生物的时候偷袭。谁先引,野外生物就优先攻击谁,另一方就有机可乘.如果一方走掉的话,野外生物的经验就留给另一方了.如果一方先对另一方进攻,可能会引来野外生物.所以对峙了好久~~~千万不要以为他们是在调整阵形~~

热心网友

很简单,都害怕对方联合野生怪物打自己。1 如果双方兵力相当,谁先引野生怪物怪物就打谁,这样对方就可以占些便宜了。2 只有最后一下打死怪物才会有经验,所以谁先打不能保证打死怪物的情况下,对方就可以捡现成的便宜了。3 不惊动中立怪而找对方火拼,但是你的位置非常接近中立怪物,对方可以打一下中立怪然后怪物就会进攻你,(你的位置离怪物近)所以你的对手就可以联合中立怪打你。基本上形成对峙的情况是处于一种谁先动谁吃亏的局面,进退都如此,典型的就是TTR上的过桥,谁先过谁吃亏,但是不过桥也不行,所以双方都在桥口对峙,也因为这一点影响观赏性,所以war3的后续比赛中取消了TTR这个1v1地图,改为EI。