普通攻击没有改变,单次攻击伤害=(玩家攻击强度*武器本身的速度/14)+ 武器伤害险恶攻击、伏击、旋风斩、致死打击、压制,将会改变这些技能的公式中将不再乘以武器本身的速度,而是按照下面的统一武器速度来计算: 双手武器:3.3 匕首:1.7 所有其他的单手武器:2.4
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