为什么CS比赛中都是以埋雷为任务的地图而不是以救人质为任务的地图呢?问题好像有点白痴,但是我始终弄不明白别笑话我啊!谢了
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因为救人制的图T可以把人质都杀了,然后就闪到CT找不到的地方。。
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CS 比赛的选用的 大多数出于 警匪相对于 公平的地图 就想楼上所说 人质死光了 如何算胜利 全歼不了敌人 又怎么算胜利 很简单 就是出于 双方比赛公平的选择奥运精神吗 嘿嘿
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个人意见:1.人质有4个,无法确定救了几个算是胜利。万一多死了个人质,那这局还要不要打下去呢?2.匪徒可以刚开始就杀人质,让警察救不到。或者在营救之后,打人质而不打警察。3.如果规定匪徒和警察不能击杀人质,那么警察或匪徒可以拿人质当盾牌。4.攻防激烈程度以及可观性没有雷包的强。毕竟雷包有AB两点。