为什么我看好多人都把战斗天赋里的强化邪恶攻击和强化背刺都加上 是说有富裕点实在没地投了么? 如果这样加 那武器是用匕首还是用剑?用匕首打邪恶可不好看 高手帮忙解释下 是我的观点有错误么~另请高手解答 21 8 22加法是怎么加的

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这样加是因为想要下面的强化背刺,因为匕首贼是靠伏击和背刺为主要伤害输出的,而强化邪恶是为了过度而加的,效果也不错的当能量不太多的时候也可以使用邪恶来攒点。刺杀 天赋 (21 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。强化速效毒药 - 3/5 点使你的速效毒药对敌人生效的几率提高6%。冷血 - 1/1 点激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。战斗 天赋 (8 点)强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。强化背刺 - 3/3 点使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。敏锐 天赋 (22 点)欺诈高手 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。伺机而动 - 5/5 点使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。强化伏击 - 3/3 点使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。先发制人 - 5/5 点使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。强化闷棍 - 3/3 点使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。伺机待发 - 1/1 点激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。21/8/22这种加点是围绕着冷血和预备这两个天赋技能而研究出来的一种匕首贼天赋大纲,其中很多天赋点有自由选择的条件,以上是我的加点,大家应该都有各自不同的见解。。