控制贼典型天赋 21 8 22 ? 是这样?刺杀没问题~战斗的8和敏锐的22怎么分地 告诉下 谢谢还有别的好加法没?谢谢谢谢
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先发制人 - 4/5 点使你有60%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~错~~~鬼魅攻击是鸡肋 只要是贼就知道!要加满先发制人5点!
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个人意见,紧供参考!!战斗 天赋 (8 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。强化背刺 - 3/3 点使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。敏锐 天赋 (22 点)欺诈高手 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。伺机而动 - 5/5 点使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。强化伏击 - 3/3 点使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。鬼魅攻击 - 1/1 点对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。先发制人 - 4/5 点使你有60%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。强化闷棍 - 3/3 点使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。伺机待发 - 1/1 点激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。。