求教 FS 天赋加法有人说火奥,有人说冰奥,到底怎么加才最实用呢?具体点数加在哪呢? 说出加它的作用.说出你的观点,说出你的想法,高分等着你,详细切有道理的给分,小白就别来咯
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前边的老鸟都很清楚的讲了火奥与冰奥的优缺点.我在这里发表下个人想法:火奥的PK确实是冰奥强。要是论PK抗的话,估计是抗不住的毕竟各职业都是相克的。法师打战士不用抗,打贼不用抗(具体是抗不住)小D,MS,SS(看操作了),都不行。就是打猎人也得看操作,并且有抗的时间倒不如把全力放在进攻上。个人这样认为 奥术天赋 奥术敏锐Arcane Subtlety 由于这个天赋仅仅对奥术系魔法有效,所以用途也有限。多数时间你都不会只使用奥术魔法,但是奥术魔法有一些显著的作用。在高级别副本中有时会有些怪物免疫火,而且多数的boss都对冰免疫(and most bosses are immune to Frostbite是这个意思吗?)也就是说奥术飞弹这是将成为最好的单体伤害输出。降低仇恨40%将给更有利于战士控制仇恨。另一个好处是,当你释放奥术爆破(AE)时,将能够更容易使精英怪的仇恨从你身上转移(比如temple里的龙群,战士可以吸住精英的怪,法师用奥术爆破)。所有上面的一切,说明这个天赋仅仅是个PVE的天赋,(PVP时没有仇恨的说法,但好像有RP起作用)而且聪明的法师知道如何控制仇恨就根本不需要这个天赋(你可以停止施法等待仇恨降低,甚至当你有经验时,你甚至可以感觉到什么时候你将会引来仇恨)。 奥术专注Arcane Focus 在这项分配5个天赋点意味着你的法术如 变羊,奥术飞弹,奥术爆破都会降低被resist的几率。无论在PVE和PVP中都是很有用的,但是我不能肯定对于高级的raid的怪物这个天赋有没有是否有明显的区别(比如Molten Core or Onxyia 的raid的精英怪无论我是否有这项天赋都resist很多,而且我从我所收集的数据也没有发现明显的区别。 强化奥术飞弹Improved Arcane Missiles 是你释放奥术飞弹时100%的机会不会因受到伤害而被打断(就是说5点就不会因为伤害被打断) 这是你可以在即使被打时也能造成伤害。注意它仅仅避免因受到伤害而被打断,而不会抵抗 沉默,盾击,拳击,踢,地震等打断魔法的技能。这个天赋还是值得的,因为无论你的法师是什么系的,这个天赋在最顶端,不需要其他的前面天赋,随时都可以加这项天赋。 魔杖专精Wand Specialization 魔杖造成的伤害增加 25% 如果出于某种原因,你的法师经常要用wand,那么这项天赋才值得考虑。我个人只有在怪物生命很低或者没有魔法师(wand攻击不被当成施法,不影响Sprite回复)。而且最痛苦的是wand没有自动射击(不停的按,手酸的很),而且暴雪也并不打算就此作出修正(不久自动射击将加给hunter暴雪的人说的)。 奥术专注Arcane Concentration 目标受到伤害法术打击后,施法者有 2% 的机会进入零施法消耗状态,即 减少下一个伤害法术法力消耗100% 无论何时你释放一个伤害性法术—法师多数时间都是在施法输出伤害,你都有机会进入专著状态,下一个伤害魔法就可以无魔法消耗的施放。注意专著状态将会在15秒后消失,所以这个天赋并不意味着可以减少10%的魔法消耗,因为你可能杀死一个目标后进如此状态,而却暂时没有下一个目标可以攻击(或者魔法已经不多)。你同样可以释放低消耗魔法来进入专著,然后释放高消耗魔法(比如奥术飞弹,烈焰风暴或者是暴雪)这样来提高你的施法效率。 强化抑制魔法Improved Dampen Magic 抑制魔法效果增加 50% 抑制魔法本身用处很有限—我只在没有治疗者帮助的情况下攻击施法型单位时,或者说solo时才使用。这个天赋似乎并没有什么价值,除非你在大很多的低伤害施法型怪。由于这个天赋,抑制魔法将会分别减少魔法伤害和治疗效果从50/100 到75/150。注意到对于周期性效果,比如暗言:痛 或者其他Dot魔法,抑制魔法只对总的伤害而不是对任何时刻,对于dot魔法的作用就大大降低了。(这里不是很懂,高人请指点) 强化奥术爆炸Improved Arcane Explosion 细心的读者应该注意到奥术爆破的释放时间仅仅是1。5秒…也就是说,这五点天赋将会使奥术爆破成为立即释放,这样你就可以在移动中释放而且也不会被打断。这个天赋对于奥术爆破是很有用的(无论是solo还是组队)因为这意味着你可以持续输出伤害,即使怪物在攻击你。这个天赋可以说是比需的,因为多数组队去高级副本时都需要你有这个技能比如Blackrock Depths 里的Lyceum 。这里有个小缺陷—增加施法时间的负面buff如Curse of Tongues(叫做结舌诅咒吧) or Mind-numbing Poison会使AE变成非立即释放,即使你有这5点天赋。这可能是个小bug或者失误,但是多次更新都没有改变这点和打算改变。总的来说,这5天赋是任何一个法师都老老实实加上去的。 唤醒Evocation 引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。 本质上说,这是一个每隔10分钟回复一次魔法的天赋。当激活唤醒后,你就好像突然有了强大的精神。当级别比较低时,几乎可以回复满魔法。60级时,可回复40%~75%,是你的当前装备的Sprit值而定。由于有10分钟的冷却时间,最好还是把这个技能流到你真正需要的时候使用—比如你刚杀死一个怪时刚好又来一个而你仅仅有够变羊的魔法值—施展变羊,唤醒然后杀死这个怪。同样长期的boss战或者raid遭遇战中同样是有用的,因为不可能脱离战斗状态来喝水恢复魔法。 强化法术反制Improved Counterspell 使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默 4 秒 一个在PVP中非常有用的天赋,由于四秒的沉默常常是一个决定命运的机会。一些职业(比如牧师)在Counterspell造成的沉默下完全失去作用—打断一次治疗,10秒内不能治疗,4秒内不能施法。你可以在释放其他法术之前使用,来防止他们打断你的施法(比如变羊)。圣骑士的免疫,值得注意,当然们要使用时打断沉默他们,当遇到他们时要记住。(对圣骑士不是很了解,是不是一个加所有抗性的技能?) 奥术冥想Arcane Meditation 使你在施法时仍有 3% 的法力回复速度 作为一个60级的法师,这项天赋可以使我在施法时每次恢复10点魔法(次出有待商榷)作用有限,如果我装备更多的加精神的装备。这个天赋相当于稍微延长你的魔法槽,但是当你使用通道性魔法师他就完全没有效果(比如奥术飞弹,暴雪)因为你不被认为在casting,而是channeling。这同样意味着你可以等待1,2秒来全值回复魔法而不需要这项天赋。由于我只关心在raid遭遇战时的魔法,我个人更倾向于把多余的天赋点投入奥术专注[Arcane Focus]而不是这个天赋。这就是说,你的选择可能不同比如如果你选择经常施放Scorch,那么这个天赋可以最大增强效果。 气定神闲Presence of Mind 生效后,下一个施放时间小于10秒的法术变为瞬时施放。 这个天赋技能是3分钟了冷却的,所以如果你有的话就要经常使用。我经常用它来使用变羊,冰球,烈焰风暴Flamestrike和炎爆术 Pyroblast。视情况而定。但如果你在使用奥术爆破前使用这个技能,注意奥术爆破将会用掉气定神闲,即使你通过天赋是奥术爆破达到立即释放—这可能是个bug,多次更新还没被修正…… 无常Arcane Instability 增加你的法术伤害与重击几率 3% 由于对法师来说没有什么更好的提高魔法重击几率的途径 奥术能量Arcane Power 生效后,你的法术将增加 35% 的伤害,法力消耗增加 35%,持续15秒。简称AP 有了这个天赋,法师的魔法伤害的爆发力远远超出其他任何角色。 使用AP+气定神闲+烈焰风暴+冰锥+奥术爆破+奥术爆破+奥术爆破…来施展范围伤害 或者使用AP+火球 +气定神闲+炎爆术+烈火冲击+冰锥 奥术爆破/奥术飞弹来造成单体攻击,都是超高伤害的毁灭性打击。而且仅仅3分钟冷却,意味着你可以频繁使用这个技能。无论在PVE和PVP中都是非常有用的。在PVE中需要尽快杀死怪物,或者是意料之外的庞大火车都可能非常有效。 冰系天赋 (大家习惯用“冰系”,但直译是霜系) 所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。 强化寒霜箭Improved Frostbolt 寒霜箭的施法时间减少 0。5秒 和增强火球一样,可以提高DPS,最高级冰球2。5秒释放,1级冰球1秒释放,在PVP和PVE中对付逃跑者很有效。 永久冻结Permafrost 增加寒冷效果持续时间 3秒 由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真正发挥作用是在加了增强暴雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下一个暴雪继续冻住目标… 寒冰碎块Ice Shards 冰霜法术造成的重击伤害增加 100% 增加冰系魔法重击是造成的伤害100%而不是50%,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而现在则是200。一个冰系法师的重要天赋。 深冬之寒Winter's Chill 增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度 10% 额外10%的减速…在战斗中进一步加强暴雪,本来已有永久冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋) 强化霜之新星Improved Frost Nova 霜之新星法术的间隔时间减少 4秒 碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋 刺骨寒冰Piercing Ice 增加冰霜法术造成的伤害 6% 这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。 寒流Cold Snap 生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。 非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修。 强化暴风雪Improved Blizzard 给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的 35% 。持续8。5秒。 无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。 注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。 极寒延伸Arctic Reach 寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加 20% 冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像Flame Throwing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。 寒霜引导[Frost Channeling] 减少冰霜法术的法力消耗 15% 一个不错的增强冰系的天赋,如果你不想把3点天赋天赋投到强化冰锥[Improved Cone of Cold]可以放在这里 碎裂Shatter 冰霜法术对冻住的目标增加 50% 的重击产生几率。 另一个非常重要的冰系法师的关键天赋,有了这个天赋意味着如果你有了5%的重击,那么对冻结的目标(比如被Nova冻住),你有55%的几率重击。一个好的冰系法师会发现这个天赋是相当值得的。 寒冰屏障Ice Block 你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。 这个魔法在你释放奥术爆破,或者团队PVP时很不错。由于不能驱散所以就是10秒的无敌。如果你释放奥术爆破时,战士没吸引住必要的仇恨,或者治疗者被晕了,你可以通过这个魔法来争取时间。 有一点注意:按下按钮后过1秒这个魔法才会生效,所以别太晚使用者个魔法。我在WOW有50ms左右的延迟,但有时我发现IB开了,我还是死了,所以记得早作准备。也许这是PVP中最有价值的天赋,因为在战斗中存活是第一位的(虽然这10秒你不能做什么,但你活着就可能发挥更大的作用)同样你在此点击哪个按钮就会取消IB,不要刚打开就取消,那…… 后果不堪设想 (译者附:用了怪还是会打你,10秒各安天命吧) 强化冰锥Improved Cone of Cold 增加冰锥法术伤害 35% 一个不错的加强CoC的天赋。为了PVP我选择这个放弃了寒霜引导[Frost Channeling]。如果为了PVE,我经常使用奥术爆破的话我还是会这么做。 寒霜蚀害Frostbite 寒冷效果有 15% 的几率冻住目标5秒钟。 任何冰系法术(甚至是冰甲)都有15%的机会冻住对方,然后碎裂[Shatter]就发挥作用了。这是冰系法术另一个关键的天赋。如果近身攻击你的被冻住将是十分有趣的,然后你就可以后退,施法。 寒冰防护Ice Barrier 立即防护,吸收818点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。 对于顶级冰系天赋魔法来说多少有些令人失望,但是solo时还是不错的。2分钟的冷却,但是不能和圣言盾叠加(牧师对你用圣言盾会取消这个,不知道是不是)而且可以被驱散。然而,当solo时用群伤魔法,将会很有用。 。
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火奥SOLO强,PK好,而FS去副本为控制仇恨多数用奥术和冰霜攻击,但不管怎样,奥术至少投16点(5点强化奥术飞弹,5点奥术专主,5点强化魔暴术和1点唤醒),其他你自己想吧,如果你别叫偏爱自己SOLO,去副本又多数用奥术,那不防投火奥,而如果副本时间大于个人SOLO时间,那就冰奥吧,还有天赋要自己看着加好,不要模仿别人,还有也不防主投奥术
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奥31火20适合 反映比较快的 因为不象冰法有冰盾 还有冰箱 60级后PK很少有1V1的情况 多数是N V N 奥火开了奥术强化 几乎相当于 15秒内都是暴击 因为法术暴击是150% 奥术强化开了以后法术一般伤害是135% 秒人专用 一次遭遇战 差不多能用1次 只要不是连续作战 因为回气 才3分钟 个人认为PK最好的加点方法 不过持续能力差 在副本天赋用处不明显冰法虽然存活力 很高 对肉搏职业很有威胁 可是对能加血的职业 并没有太大的威胁 比如打小D 基本上就是被磨死 冰法天赋等待时间太长 使所有冰法回气都取消的那个 10分钟用1次 冰箱5分钟1次 只有冰盾 几乎每次PK都能开 不过冰法 绝对是副本的强者 比如MS被几个怪攻击 冰法可以把那几个怪拖到战斗结束 而且不用MS照顾 奥火基本上没这能力 至于奥21 火30 和奥30火21追求的是暴击率 也不错 不过爆发力没有奥火强 持续能力比主奥辅火强 至于怎么加点 只是看个人喜好 没有什么最强的加点方法 看你怎么用了。
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我是冰奥,介绍给你我的加点的方式奥术 天赋 (18 点)强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles] - 5/5 点引导奥术飞弹时,有100%几率不被伤害打断。奥术专注[Arcane Concentration] - 5/5 点目标受到伤害法术打击后,施法者有10%的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。召唤[Evocation] - 1/1 点引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。强化奥术爆炸[Improved Arcane Explosion] - 5/5 点减少奥术爆炸施法时间1。5 秒强化法术反制[Improved Counterspell] - 2/2 点使你的法术反制有100%的几率令目标沉默 4 秒冰霜 天赋 (33 点)强化寒霜箭[Improved Frostbolt] - 5/5 点寒霜箭的施法时间减少0。5 秒深冬之寒[Winter\'s Chill] - 3/3 点增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度10%强化霜之新星[Improved Frost Nova] - 2/2 点霜之新星法术的间隔时间减少4 秒寒冰碎块[Ice Shards] - 4/5 点冰霜法术造成的重击伤害增加80%强化暴风雪[Improved Blizzard] - 3/3 点给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8。5秒。寒流[Cold Snap] - 1/1 点生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。强化霜之守护[Improved Frost Ward] - 1/1 点霜之守护吸收伤害的?转化为法力。碎裂[Shatter] - 5/5 点冰霜法术对冻住的目标增加50%的重击产生几率。极寒延伸[Arctic Reach] - 2/2 点寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20%寒冰屏障[Ice Block] - 1/1 点你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。寒霜蚀害[Frostbite] - 5/5 点寒冷效果有15%的几率冻住目标5秒钟。寒冰防护[Ice Barrier] - 1/1 点立即防护,吸收455点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。
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偶是一个人人抢的FB冰奥FS,看看我的加点强化奥术飞弹 - 5/5 点使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。奥术专注 - 5/5 点使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。唤醒 - 1/1 点在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。强化魔爆术 - 5/5 点使你的魔爆术的施法时间减少1。5 秒。强化法术反制 - 2/2 点使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。火焰 天赋 (0 点)无冰霜 天赋 (33 点)极寒冰霜 - 5/5 点使你的冰冷效果的持续时间延长3 秒。寒冰碎片 - 5/5 点使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%。强化冰霜新星 - 2/2 点使你的冰霜新星的冷却时间减少4 秒。强化暴风雪 - 3/3 点为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低到普通速度的35%,持续1。5秒。急速冷却 - 1/1 点激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。碎冰 - 5/5 点使你的冰霜法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高25%。极寒延伸 - 2/2 点使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程提高20%。强化冰锥术 - 3/3 点使你的冰锥术所造成的伤害提高35%。寒冰屏障 - 1/1 点你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。霜寒刺骨 - 5/5 点使你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。寒冰护体 - 1/1 点立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。。
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紫外线,他们说的不是魔力宝贝
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我喜欢气定神闲!
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冰奥是天赋主冰副奥,放弃火系.火奥是天赋主火副奥,放弃冰系.个人觉得冰奥好些,我主号是术士,只有冰法能带后期副本,感觉火法MISS高,没有减速容易死,火法后期暴发力是好,容易OT,结果不一定有毁灭术士的伤害输出多.MC火法就更加不要了/
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我是`~小白~想请教下~你们说的~是什么啊`我练了这么久也没见什么~冰奥~火奥~能~不能~请教~下~?
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应该住修奥术魔法,副修活系魔法,大部分都是这样的,先修奥术,后者是火系这样升级和PVP都不会很吃力,因为我以前也是玩法师的,我是这么觉得的,在这有人会说在魔兽里有很多怪是抗火的那你怎么搞啊,我会说那样的怪没什么需要就不要去搞了,(需要是指任务东西什么的)
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以纯练级来说,火法想对比冰法要快,因为是火的伤害要比冰的高,就算出暴机,火也要比冰要高,高是高,但高肯定也有高的弊病,就是比起冰法相对要危险,拿冰来说,你与冰盾,加上法力盾,能抗上1400+的血,但火就只有法力盾,而且1点血要拿2点魔去抗,要是练级时无限开法力盾,相信你自己也知道肯定快不了。再说那暴风雪练级的,你肯定说的是厄运刷花那个吧,现在那里老有GM上线抽查,不要去刷了,会被封号的哦~说起PK,火法是追求高伤害,用最短的时间把对方杀死,估计杀不死对方你也就死了,但冰法就是跟对方磨,冰法的生存力那比火法是没的说,来个冰盾,再来个急速冷却,又能来个冰盾,光2盾就1600血,还不算你用法力盾,你说你许血多不多~哈 最后 ,我建议你60前火奥冲级,到了60洗成冰奥,现在不是流行奥18 冰33 吗,其实满实用,虽然有点俗。我就是这么洗的点,而且洗成冰法,去副本也相对有好处的,自己去体会吧~ 现在最流行的是冰33 奥18 就是奥出顺发奥暴,1500%回魔,强化法术反之(这个作用非常打,尤其是跟法类PK,杀人时。。)冰系 减少寒冰剑施法时间 增加射程寒流 寒冰屏障 冰盾 碎冰 强化风锥 这些我觉得是必加的,其他你可以再根据你个人的实践来加,因为我觉得最好的老师是你自己,自己在用的过程中能够发现所谓天赋最好的加点~ 最后 埃加落尔 60亡灵法师 。
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奥火(31,20)和(28,23)的都比较不错。火奥我想应该越来越少了吧,没有气定,多个5分钟一次的爆击?据说有(21,30)的火奥加法,可能还可以,感觉上不如(28,23)不过因为后面火抗的太多奥冰和冰奥也是一种选择,群攻和控制很不错,但pk可能不如奥火。这里想说一个从未有人提起的观点,就是奥术集中(降低对手奥术抗性2点,5级降低10点)非常重要,尤其在现有版本变羊极不稳定的情况下,五级的奥术集中可以有效增加变羊的稳定性,我认为这是除了奥爆以外最重要的法师技能。要知道,变羊几乎是法师的生命。如果奥火(31,20),可以这样配,奥术飞弹5,集中5,专注5(10%概率免费释放,觉得不是特别有用,不感兴趣可以不要,加在奥术敏锐控制仇恨或者其它什么魔法盾,魔法抑制都可以),唤醒1,奥爆5,沉默2,无常3,加最大MP的4(很多人认为这个没用,我觉得加8%的mp比魔法盾或者魔法抑制都要好得多,魔法从来都是不够用的6000MP意味着480点MP,),奥能1。火就随意了,想出炎爆(还是不错的,比火球多350点伤害,如果爆击,多550点伤害,如果加上200的伤害装,普通攻击要比火球多500点伤害,爆击比火球多800点伤害。)可以火球5,引燃5,投掷2,炎爆1,剩下可以考虑撞击5,强化火冲1,烧尽1,引燃的点也可以分到烧尽和强化灼烧上,看爱好了,觉得灼烧可能是后期最好用的实战非瞬发魔法,火冲则是最好的瞬发伤害魔法所以,将点加在烧尽和强化灼烧上也是可以理解的。如果不要炎爆,那么火球就不用加了,省6点下来剩下的基本能加满了,烈炎风暴可以加到15%爆击。冰的没有什么特别,太简单了,33,18的最常用。。
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简单来说 火更适合练级 而冰是保命的 +到火系上原本就高攻的火系魔法就会更强了 而强化冰系 本人认为是法师后期的好选择 实用有多种---练级就+到火 PK--就+到冰
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加点?这个你自己去看看很多关于法师的加点文章,基本上套路都很明确了,这里不需要多说。火奥,冰奥,都是在主火或者冰的基础上副奥,也就是奥天赋基本不动他的情况下,进行火、冰的选择。怎么说呢,目前的情况来看。火奥法师在整个游戏中居多。因为在MC以下副本,火奥法师总体来说比较受欢迎。但是到了MC副本,情况就不一样了,毕竟副本里面大部分都是火怪,很多法师都在这个时候洗成冰奥,总体来说,各有千秋,根据大形式来定!看你自己喜欢!别一味的跟着人家的思路走!否则那没有意思了!