如何使怪死后一段时间又在同一地点出现这些怪?

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1:打开你的WE,并且打开Trigger2:在设定之前,我们要先规划出一个区域作为怪物创造的区域。3:Events(事件):选择时间-循环逝去时间(周期循环时间):改为每5秒过去的游戏时间4:Conditions(条件):选择整数比较(辨识数量),默认为:(((可玩地图区域中的所有单位)中的单位数量)将(((可玩地图区域(中的所有单位)中的单位数量)打开,然后再打开可玩地图区域(中的所有单位),改为玩家拥有的单位,把玩家1修改为中立敌对,点确定完成设置,再将等于改为小于等于5:动作设置为单位-创造单位面对角度,并改为:产生6个巨魔战士为中立敌对在地图000区域面对默认建筑朝向角度,这个很好设置的,我就不多说了别错一点!!否则就不成了(产生单位,每时间可以改,其他都不要改,中立敌对要改的话注意2个都要改)注意:经发现,Trigger判定单位消失的条件是"单位死亡后尸骨消失于地图中",也就是说你必须要等地图上最后一只中立生物的尸骨消失后才会启动"自动生兵"的Trigger。最后我做了个地图,不会可以看看。

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轻轻的我走了,正如我轻轻的来,我挥一挥衣袖,不带走什么,只带走1分

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给那个怪编辑就行

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你的同一地点是指什么:如果是死怪的地方出怪那是不可能的!!除非:你算好怪在哪死,然后在那个地方编辑个区域 不过可以算算 也许可以