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作为魔法先要+满魔。为了提高精神我建议1防1敏捷2魔。还有魔法师不要加血。加血会-精神的。这样优点有二:1加魔可以提高精神。这想对于后期用10级魔法容易,2加敏捷为了方便练级打怪。
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加成纯敏魔练级,做任务带祈祷围斤和月戒,再拿个变身,最后配一套防装.打BOSS足够了.等你练的不想练了,收种子或着买药水把点洗成血防魔去PK对飞
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防魔敏低,出手慢,但精神高,伤害高(不过在高应该一毕不过后期的神盾)敏魔血低,出手快,精神一般,伤害一般。但血量少防低,虽说能闪单打到旧掉好多血。建议20级前1血1敏满魔。20-50纯敏魔。50-701敏1防满魔。而后全防魔(适量+血)。80点敏街基本比boss怪都敏高。所以80-100点敏足以升级任务先出手,高防提高精神和耐久,血吗当然是好东西了。法师+3、4十点血就差不多了。这样的法师素质应当是综合了敏魔和防魔。能力相当强。
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80血 满魔 剩下敏满魔 血防对半 (这种对飞真不错)不加血的魔~现在魔力后其任务简直就是妈的垃圾加血减精神!对不错只要拿了好丈+精神帽绝对够发动的 这更本就不是问题
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我认为开使加1防1敏30级时可以选择继续练或改2敏2魔这样就有一定的防了在加上装备加的就插不多了
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不建议练纯人法师。120级的时候有250的精神就够了,10仗可以加50精神,再穿精神帽一定够303如果魔的血不够那做任务的时候就很容易成了法蓝飞弹。
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魔怎么加点的问题从魔力开始时就是一直争论的焦点,防魔,敏魔,杂魔。我觉得现在怎么加点都没关系,因为现在有改点的服务,可以先把等级练上来再重新加点。为了练级方便敏一定要加,魔加满2,适当的防和血增加生存能力。我觉得几乎不需要考虑精神问题,只要保证拿了该等级的杖能有发动该级魔法的精神就好。
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我觉得血还是有用的,10血,10防,满魔,其他加敏