我练了个传教 加法:敏血魔 (点数)敏捷准备加到100 人家说传不用暴魔 我不知道魔加到多少点就够 想血多点备注:最好有哪个也练传,级比较高的说一下指数.给个例子.先谢谢了^_^

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  ☆血敏魔传:满敏,血和魔比例基本1:1。特点:出手快,不管练级,PK,还是打BOSS都能在第一时间作出对形势的判断及反应(-_-P乱敏啊,偷袭啊……除外)保证队友的安全,有躲闪能力,装备损耗慢,血量大,无被秒杀之忧,精神比一般怪物高,适当的时候配合高级杖放2~4级魔法可以帮助队友清场。缺点:单练能力弱,清场手段缺乏,防御低,血的质量无法保证,精神无法发动高级魔法。建议技能:单体,强力,超级补血,气绝(应该都有能力练高了),单体魔法1~2个,调教,攻无,魔反,抗体1个,超强混乱(或石化)。  ☆☆血防魔传:初期多加防御,尽早超过240,其他加血魔比例1:1(大概46级裸防能达到240)以后可以加点血防魔1:1:2或血魔2:2。特点:精神可以和敏魔媲美(血防魔1:2:1精神成长0。9,血防魔1:1:2的精神成长1。5,92级以后平均1。2+纯敏魔精神成长1。2)可以给除了防魔以外的任何对手精神上的威慑(虽然不一定用)血不少,防御高,保证血的质量,特别是PK,打王的时候只要能有更多精力照顾队友。缺点:慢啊……(慢就1个字,我只说1次……)造成的后果是1。练级基本不出手。2。有时候眼看着队友倒下。3。装备消耗过快。4。根本就没法单练(特别是现在合击威力增大以后,每次都是被偷袭的感觉可不好)……。N。……  建议技能:单体,强力,超级补血,气绝,调教,单魔2,强魔1,抗混乱,抗石化(昏睡就不要抗了,到你出手已经被打醒了)☆☆☆☆杂魔传:血防敏魔都加,敏捷控制在敏人和主战宠之间(另说是比BL和AKS旁边的F4稍慢点)大概是加75点敏捷左右,其他稍微倾向防魔。特点:精神不错,比血防魔传少弱,但是比血防魔出手快,能在最需要出手的时候出手,生存能力也不错,魔基本够用,缺点:血略显不足。建议技能:单体,强力,超级补血,气绝,调教,单体2,强力1,魔反,抗石化(或混乱)。。

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传教我都练过4个了 什么暴传 魔传 。。。都练过最后觉得传还是纯血好 敏 魔1:1 当90到穿10级袍有2000多点的魔的时候就不用加魔了 可以加敏或者敏防

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传教加30点魔,满血,敏比加攻不掉敏的绿TL高(以90+的TL为准还要考虑宠级高后的敏的比例)剩下的看你的需要加魔还是加防,一般240敏血少的话就可以抢敏了。

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其实传教加点的方式很多的~!现在的传教都以血为主要的~! 敏捷在第2位 魔嘛~!到90级穿上8级以上的袍有2000以上就行~!最好是满血 1敏捷 1魔~! 呵呵~!

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前期可以加血敏魔。后期可以适量加点防

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个人建议40级以前为一敏一血2魔因为这个级数之钱你这么加的话应该比怪快但是40级后就不行了所以建议40级到50级加点为2敏2魔加到50级这个时候你可以考虑先少加点魔了因为这个时候你打boss的时候比较少不需要太多的魔来支持所以可以考虑加点为1血2敏1魔等到60的时候因为boss的需要你要加两魔了加点为1血1敏2魔等到你70了你就可以现暂时不加敏了可以考虑加点防因为传不仅了要恢复高加点防也是必要的加点为1血1防2魔至于到了80怎么加看情况需要了

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传教的点数比例 血:敏:魔=2:4:4就差不多了

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我认为传教在前45级的时候可以加纯魔血!到46-50的时候加敏和血 魔可以适当加点51-80的时候可以加血魔敏.....