热心网友

没必要~因为就目前PK场上的形式 魔宠已经成为必不可少的东西 难道现在还能出现大片蜜蜂抢敏咒攻的景象吗?几乎没了吧?就是法师带蜜蜂 出于重装的迅速 也是无奈的把蜜蜂做护卫宠 有的直接就带护卫宠 当然士兵绝对要牺牲攻击 加大血量 保证自己的生存能力 这样在跳舞不成的情况还能放超咒或暗杀 因为级别和血量到一定程度很难被秒掉 现在高级血牛 不计较闪躲的情况下 2个迅速没被杀掉的情况也是有的

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我认为无敏士兵事实上是很厉害的。全回合最后一个出手是有好处的1。回头一个出手,可以减少对方成功昏睡的副作用因为很有可能被魔宠的强力打醒,因为出售慢,所以仍能出手。2。本回合最后一个出手,说得不错,既然快不过舞,那干脆就最后一个动最后一个出手,假如跳舞成功,那么对方全体在下一回合一开始将没有任何指令输入,也就是,完完全全的瘫痪一回合。试想一下,全队所有人即使醒了也都没有行动。这是非常恐怖的!也是致命的!无敏士兵也就是强大在这里了!不过无敏士兵确实练级很郁闷。。。所以其实我建议还是+50点敏。所以我的加点是50敏,满血,20-40防,剩下功。+功是因为练级会方便些,还有pk的时候通过命中修正(基本上能打中人),能够作为攻击给补充,又因为速度慢,有些时候还可以压制复活。练级方面穿上6级鞋,再磨掉一些血,速度肯定比风的怪物快!其实士兵在风本来就受歧视,快不快的也没什么太大关系。。。+50敏还有一个用处,就是你稍微有点敏的话容易和队友出合击。pk的时候,合击战术也是很厉害的。比如重装2动,忍者的暗杀(不出暗杀时)。假如一点敏都没有,不是很容易能合上。。。而且低敏可将对方的魔宠强力压制复活的功能瓦解掉。因为你比宠慢。。。。还可以担任9人的角色。说得有点乱,没有怎么整理。以上就是我对无敏士兵的见解,但是我没练过,纯属抛砖引玉。希望你能有所体会。