这是在坎村门口发现的,地点应该不重要,应该到处都是一样的。我用水龙练技能,有时候让它反击,如果它no了,而且没有防御,上去打了敌人一下,换言之就是没有因为no而防御(废话),那么它就会有很高很高的自然反击的几率,非常之高,90%以上的几率,这是很多次实际情况证明的,不知道大家注意没有。我可是一直把这个看作自己的小发现,今天闲来无事跟大家说说^_^

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这个现象的确有,就是让宠物用反击技能若它NONO的话会增加它的自然反击率(NONO后防御除外)但个人觉得反击率没有90%那么高,估计在50%左右。还有假如让宠物用乾坤攻击,它NONO后用普通攻击的命中会比较低,好象默认的是非NONO情况下的乾坤的命中率,和用反击技能会增加自然反击的几率相似。

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宠nono之后一些技能对原本状态的加成不会改变。比如用猪忍,即使nono了仍然攻击防御上升。乾坤,即使nono了仍然降低命中。扬言,即使nono了仍然增加闪躲。反击nono之后增加反击几率属于稍微特殊的例子。因为原技能是技能反击和自然反击还是有区别的。

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也就是说,你点了反击技能,宝宝no了,上去打了,然后这回合都自然反击?

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端饭小心你看明白楼主说的什么了么,你在胡说八道些什么

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宠物因为发生不听话的状态下,随机出现四种情况:1、防御2、随机对某个敌人发动攻击3、与主人换位置(忠诚在60以下,约20~30这个幅度)4、攻击主人(忠诚在10~20左右)无论该宠物是否习得攻击和防御技能,都会发生以上情况