如题。。。

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骑士新增技能:冲击之晕。使的骑士砍不过黑妖的这一尴尬情况有所缓解,以后骑黑间的单P主要是看双方谁能放出技能,骑士放出来技能了,黑就死定,放不出来,那骑就没打了妖精新增魔法:使得妖精的威力进一步增加,以后妖精也能进行“秒杀作业”了,以不败的满智妖为例,和人PK的时候,先砍,中间冷不防来个三重,手工操作可能会有些难度,但在中FLIN的帮助下,切换只在一瞬间,就算是手工,也完全可以在切换的中间进行魔法攻击,弓、刀、魔法齐上。瞬间伤害将有可能超越黑妖和法师,另外如果配合弱化属性,那威力。。。。。。(目前只有属性防御越高对属性伤害有减免,可完全没有人研究,假如属性防御是负数,那挨上属性魔法会有什么结果呢(暴寒) 总而言之,这次改版后,所有加点妖精只要将本身所选择的加点坚持到底,都将成为独当一面之人(不包括体妖)黑妖:各种魔法进一步被削弱,同时诅咒戒指的出现,使的即使是精黑,也有被消掉的可能,黑妖想长时间保持强大战斗力将会更加困难,同时PK的时候,力敏黑将更有优势法师:几乎没有任何改动,但诅咒蓝宝石戒指的出现,希望可以解决法师魔法不如妖精的尴尬。

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骑 和 白妖 的新魔法不错骑永远都是天堂的主角

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改版后打架最厉害的是50+的骑,随便什么装备只要能放冲击就行,估计以后搞人的组合就变成50+骑和垃圾法的组合了,现在的挂机程序面对这样的组合是没办法防御的,伤脑筋!最省的仍然是白妖,不过有银光斗篷的会更爽。比较HAPPY的还是法,圣洁的威力足以让法面对4大龙以外的BOSS。黑妖和改版前持平,新的问题是如何保证MP的供应,黑头会成为制式装备,有条件的配个银光斗篷就什么都解决了,没条件的搞个属性斗也能凑合,可惜我当年的6地斗啊,要是不点暴改版后也能卖点钱了。哎!!王就不说了,仍然垃圾无比,一个正常的玩家没道理玩这么个职业。

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黑妖被NC当小儿子养~就这样了~不要想变的在强~!到是法师,怎么消弱还是最强的~!

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改版后黑妖算变化不大,就是黑石贵了,练级有点影响。白妖和骑新增了一部份魔法有所加强.....呵呵!

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我不知道。。我觉练法和白妖好玩些。。有宝宝有魔法又有弓。。