1.11里,武学和陷井那个更好混一些?练的话,怎么加点呢?还有带那个兵好?
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武学刺客:属性点:力量:够穿你的装备即可,每个人选用的装备不一样的,没有绝对的力量数值敏捷:尽可能的高,要和你的血权衡一下,怕死就少加活力:见敏捷精力:不加技能点:雷电爪20、凤凰攻击20、龙爪或飞龙在天选一个20,加速10+、能量消解10+,影子大师(支配影子)1-10+(看个人操作,肉盾加多加少),所有过路1,其余可加魔影斗篷等技能攻击方式:两下凤凰攻击、三下电爪,然后龙爪或飞龙在天释放…………哈(场面壮观)雇佣兵:用噩梦ACT2的进攻型(带力量光环),武器一定要用神符之语Infinity(要的是12级的审判光环和-55%敌人防电)如是单机需要23个神符之语的补丁,去下面地址去下 Infinity 4 孔长柄武器 Ber + Mal + Ber + Ist30 + 23 + 30 + 24 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura +35% 快速移动/奔跑 +255-325% 伤害力 (可变) -55% 敌人防 电40% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +0。5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 30% 提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次)陷阱刺客就四个电系陷阱MAX,其余火陷阱即可…………哈。
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推荐一种混合型练法:技能分配:龙爪(第一个)加满魔影斗莲+1级\加速1-5级\影子战士加满陷阱加电系的最后3个加满属性:力量和敏捷都加到120-150鞋用暗金巨战之靴其余找减目标电抗和增加电伤害的装备