官方解释中有这么一句话:首先,在这一次副本中,一人只有一次点“需求”的机会,点过需求的人,要等待其他队友也都拿到过自己“需求”的装备后,才能再次动用“需求”的权力。因此,请珍惜你唯一的一次“需求”的机会,切勿乱点。想问的是,这点是否系统自动控制的,也就是说假如一个人投了贪婪,其他人投了需求,那么如果再掉装备的话是否只有这个人可以投需求,其他投过的人界面上不再显示投需求的筛子,也就是说系统就强行不让其他人投需求了。

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下副本每人选择需求的次数是有限的,平均分配需求次数。如果你一直选择需求,那么,如果其他人如果还有需求机会的话,你ROLL 100 网络也权当放弃处理把装备分给还有需求机会的点数高的人。这可是我实践过的哦!

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如果在15人队伍中有1人选择需求,其他14人选择贪婪或放弃,则系统自动分配给需求者。  -如果有2人以上同时选择需求,则会按照骰子掷出的大小自动分配给点数最大的需求者。  -如果所有人都选择贪婪,则系统自动分配给贪婪点数最大的人。

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好象可以需求无限次........昨天下ZUL`GELUB我的裤头的一部分和另一部分被同一个人需求走了~~~~~~~~汗!

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按官方主页上的解释,是和楼上的说法一样。但是……经过昨天下TL的实践得出可以无限点需求~~一开始我点需求拿了鬼雾手套后,老老实实的开始点贪婪。。。却发现牧师连续2次点需求拿了一蓝一绿~<于是凡是比队友身上装备差的。。大家都需求到底了。估计是个BUG。。

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我是这样理解的,一次副本你可以点需求N次,只要你没ROLL到就可以一直点需求.不过一旦你点需求,装备也的确让你ROLL到了,那么恭喜你,接下去的装备你都没资格按需求了,除非等团队的人每人都拿到一件需求的装备为止(那好像是不可能的.....)这样很好,可以让你慎重点需求,基本上不是绝对自己的装备应该点贪婪,只有自己真正需要的才应该点需求,欢迎这种方式,虽然也不能彻底抵制垃圾玩家,不过总归科学一点.

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其实也就是强制一人一蓝的做法,在下很喜欢,免得乱丢的人得逞。

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需求是第一分配原则,贪婪是没人点需求的第二分配原则,放弃是彻底不要了

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应该不是