大地纹这个行不行,如果不太好,请大家给些意见!+4DEX -4CON ,+1DEX -1CON,+4STR -4CON这样来进一步加强大地的敏捷度,再提高比较弱的力加强攻击力,HP减少只能靠血瓶和强化衣服来补了.

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不行,大地作为近身攻击的职业,没有足够的体质非常危险。力量只和普通攻击相关,于技能攻击无关。在近身时很少会用到普通攻击,你不会想用少的可怜的血来和别人拼普攻吧!不错,敏捷大地是最高,但还是不能避开所有的攻击;在面对有晕技能的职业时候这么少的体质非常危险,可能被连晕致死。。。。。。建议:1。平衡型文身(练级+PK型):+3DEX-3STR,+2DEX-2CON,+4MEN-4WIT或INT优点:比较平衡,完全发挥了敏捷高的优点。特别是增加了MEN,在和WS的对抗中可以有一线希望(没办法,现在WS太BT了)缺点:少量降低了练级的威力(练级主要靠普通攻击)和大量降低施法能力(虽然只有一个缠绕之足,呵呵)2。极端型文身(PK型):+3DEX-3STR,+2DEX-2STR,+4CON-4STR优点:增加了体质,近身是风险相对降低。完全发挥了敏捷高的优点。缺点:你练级会很痛苦(普通攻击威力大大降低)3。在B装中建议练级用末日轻,PK用青狼轻。

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不行,大地作为近身攻击的职业,没有足够的体质非常危险。力量只和普通攻击相关,于技能攻击无关。在近身时很少会用到普通攻击,你不会想用少的可怜的血来和别人拼普攻吧!不错,敏捷大地是最高,但还是不能避开所有的攻击;在面对有晕技能的职业时候这么少的体质非常危险,可能被连晕致死。。。。。。建议:1。平衡型文身(练级+PK型):+3DEX-3STR,+2DEX-2CON,+4MEN-4WIT或INT优点:比较平衡,完全发挥了敏捷高的优点。特别是增加了MEN,在和WS的对抗中可以有一线希望(没办法,现在WS太BT了)缺点:少量降低了练级的威力(练级主要靠普通攻击)和大量降低施法能力(虽然只有一个缠绕之足,呵呵)2。极端型文身(PK型):+3DEX-3STR,+2DEX-2STR,+4CON-4STR优点:增加了体质,近身是风险相对降低。完全发挥了敏捷高的优点。缺点:你练级会很痛苦(普通攻击威力大大降低)3。在B装中建议练级用末日轻,PK用青狼轻。