1章WS以单练带个席琳为主,练级打宝速度是飞快,2章以后怪物从速度和攻击力上都高出很多,2次不能把怪打倒自己就要中弹了,而且最糟糕的是技能的提升没有带来攻击力的明显改变,本人原来带个57级拿+3炼狱锤(武器差了点)的术士打封印的虫子需要2次吃蛋,一次精神,一棒子,等级提升到58级后精专了技能,按第一章来说攻击力应该能有较大改观,可惜现在打虫子的效果是:2次吃蛋一次精神,只是少了一棒子。以WS单练的实力不可能挑战傲慢塔的怪物,也就是说继续这样下去只能用钱去买A装了,永远走在别人后面。傲慢塔惊人的经验和财富收入也是让众多WS流口水的地方(A装不希奇,以后会慢慢普遍,以前D装不也是被人羡慕的极品装备,时间久了就都不稀奇了,以WS的能力打B装还不是问题,单挑战A怪是不可能的)2章后材料掉的好少,全程挂蛋的WS倍感财政压力,我56组58WS就觉得经验涨得极其缓慢,收入大不如从前,有好多次怪什么都不掉。 2章以后先是从弓手开始,已经有大量的弓手由单练转成团练(现在的怪比银月还能跑,我常在封印看到有的弓手被兽人补给者追到封印),目前也有越来越多的WS脱离单练。已经知道有几个毕业的WS团(团队合作学习毕业)已经到傲慢团练了,但是WS团练毕竟还是新现象,从目前情况来看,还存在以下几个问题,希望广大WS能一起商讨解决 1、单练惯了的WS团队配合能力极其低下(可以靠练习来提高) 2、没有开怪人的概念,对自身攻击的看重远远胜过防御,看到怪出现总是集体开怪,当同时出现多个怪的时候容易开错,无法象战士团那样靠点击领队的名字辅助攻击 3、当怪物爆走的时候战士多是近身上去顶怪,而WS就一哄而散,结果引来更多的怪而导致灭团(建议:9人团中4个WS上去顶,有的攻击有的催眠,2WS配合2M4加血,必须镇定沉着) 4、又是个配合问题,当A把怪催眠的时候B把怪打醒,当B企图去催眠的时候,A又和怪打上了。这就是为什么需要有人开怪的原因 5、当怪暴走的时候,战士团刷蛋打的花费不大,看看WS的情况:4发打在怪身上,2发打在尸体上,好浪费呀(建议:没什么好说的,也是靠平时练习,能够了解一个怪到底需要多少次攻击,组队的时候定好各自的位置,需要吃蛋的时候也好知道谁负责攻击谁负责辅助M4加血或催眠)建议辅助职业(9人团为例):6WS:至少要有能群睡的职业,建议3种族都有,后期有个元素合奏技能可以大大提高攻击效果。(负责攻击)1剑舞:不时用来打的,BUFF和仓管专用,大家知道拿刀的职业在WS团中发挥不了效果,人家打一下你要追个半死,负责给全团加专注和神秘,据我从GM那里得到消息,弱点可以提高WS的爆击率,不知道火灵之舞是否有同样效果,火灵可以提高非常多的爆击率,再跳个加命中的,然后就坐下休息,必要的时候跳个“找死舞”开极限上去拼命,另外大家有什么多余的蛋就让它拿着(不要超重,剑舞不是矮人没啥力气,穿个重甲就快到头了)1席琳没啥好说的,类似战士团的先知,加BUFF加血用1长老WS团MP消耗巨大,长好的优势就是组大团,只要是大团,啥职业都能组负责血魔回复以上是我的个人观点和目前的问题,希望大家可以一起来解决。
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不好意思你对火灵之舞的理解错了。火灵之舞是加致命攻击的伤害的,剑术诗人的猎者之歌才是增加暴击率的
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不幸
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一次精神,一棒子,等级提升到58级后精专了技能,按第一