有人加满血或敏或防.混加好吗?如何配点?谢谢

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看情况而定魔力肯定是满的,没有争议的。敏加到30左右差不多了。只要比怪快,早点逃就好了。血和防御看你爱好,都加点。其实,我还建议加点攻击。如果你认为魅力无所谓就不要加了。不然加点。有时间,向百人啊,或者一些等级低的BOSS,让大号带着去刷点魅力,也不错。因为你猎人也带宠的,宠老是NONO不来虎威就不好了。

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对!又晚了一步。

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建议加点防 怪打你不怎么疼

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猎人挖东西(其实不止猎人,采集系的都一样)一般都是一路逃过去的,挖起来又废魔,所以得出结论,魔是必须的(满),在魔满的情况下你要能抗住几下(万一逃不掉呢?)那就要加点血,其次你第一回合要比怪快吧(挨打了再逃心里不是很不爽?),因此得到最终结论,采集系的加点方法:2魔-1血-1敏。

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个人建议:满魔,敏20~25,剩下全血~!因为猎人打材料多为混点,所以费魔比较多!敏20~25可以比一般的怪先动了,(加敏不是为了逃跑成功率高)而是为了要先逃跑~既然咱们要跑,不能让怪虐待完了再跑吧?你说是吧~!哈哈加血当然就是抗击打啦~!至于加攻嘛,个人觉得跟本就没有那个必要的~因为你能加多少攻?你打的能有多快?你一个人能清多少怪?与其有打的时间,你早就跑了~!所以加攻没必要的~!

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可加成5血 10敏 满魔 以后每次升级 1血1敏2魔 实战看来比较有用,我的采集系均为此类加法。注:逃跑成功率和敏捷数值无关

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加少点敏逃跑用 其他的加血