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这个众说纷纭,谁都有自己的想法。从种族特技上看:人类会声望的获取速率提高、感知潜行生物和锤、剑系武器的专精,另外就是精神属性的提高。精灵是有1%的闪避率加成、影遁和10的自然伤害抗性。相比之下我个人认为精灵贼更好些。因为盗贼属于敏捷性人物,需要提升闪避率、命中率、招架率和高伤害,1%虽说不大但它的影响和意义却无法估量的,而且10的自然伤害抗性怎么说也比都是0要好很多吧,呵呵。至于这个影遁其实就真的是有很多用处了。首先,你吃东西时从潜行转回到显身有影遁可以再次隐藏自己,对于在PVP生存的玩家应该颇有感触吧?其次,所谓的什么效果加强可以使敌人更难发现我是没发现。不过如果你在附近发现敌人又不想错失良机,给武器涂毒之后有了影遁就不会被敌人提前发现了...总之,影遁其实有很大用处,不过仅是作为一个精灵贼的我个人看法,仅供参考。
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我见过的和我同等级的JL盗贼都没我血多,而且我的装备也垃圾不会他们的比我更垃圾吧
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精灵贼如果死了,有人守尸体,可以找个有遮挡的地方复活,喝水加影遁(影遁是精灵专有哦,不过动作一定要快),血满了潜行,就看你是杀他还是跑路了!
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1%闪避绝对实用 至于那个剑专精感觉战斗贼也许有用 不过战斗贼大部分都用低速高伤害的锤子 最最主要的是 精灵族的坐骑漂亮 跳的好看
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不过暗夜1%的闪避对贼可是很好用的,还有10点自然抗性,贼很脆弱,有时不小心挂了,跑的也快啊^_^
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人类没说的,种族技能决定的^0^
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亡灵 灭哈哈哈哈
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个人感觉是人类 有剑专精还有感知 至于暗夜的种族潜行对贼来说用处不大 贼会潜行还要这个干吗?