我看了些关于圣骑和法师怎么练加点的帖.圣骑,技能上,好象分复仇+狂热和白热+狂热的.其他的不说,我练单机的感觉,白热被人围着的时候有用,复仇我个人觉得破物免用的,加一点就可以了,而且,复仇的伤害加成要加好几个技能.我一直都是练的牺牲+狂热.牺牲单伤害上比白热好,白热我一直都没加满,改加救赎的,这个技能对牺牲加成是白热的3倍,而且这个技能在打类似于利刃巫师+利刃魔这种怪物组合的时候很有用的,可以防止复活,特别是在打巴尔前第2批怪,我都是先把小的骷髅杀了然后用这技能防止复活,这样打起来轻松不少.咱单机的没那么多好装备,这都是从实际出发.还有就是冲锋,这个技能我个人觉得加1点够了,能让我用这技能打的,都是不能靠肉搏来搞的,杀这种怪都是磨死他,我曾经用冲锋+活力磨死了地狱的大波,呵呵用活力主要是跑的快耐力也多,方便找机会用冲锋打大波,而且冲锋用好立刻换这个技能闪人,游击战,没办法,装备摆在这儿......关于冲锋我另外个用处是逃命......因为这技能爆发力强,一但情况不对,立刻换个方向用冲锋跑路......我这么用冲锋是不是糟蹋这个技能了.....一般来说,练到70级左右的时候,牺牲,狂热,圣盾都加满了,下面一般是开始加救赎和反抗.属性点上,一般每次我的敏都加到110左右,力量一般在120-140之间,其他全加血.不知道各位高人对圣骑有什么看法,指点一二.法师,这是最近才练的.我曾经想不加敏,力量加到够穿衣服,其他全血,但是一不小心打到个加法师技能的盾牌,还有把不错的单手法杖,我看网上说格挡率和敏有关系,就开始加敏,可是敏加到110了,格挡才不到50%,还有必要继续加么?当然对不同的怪我感觉格挡率也不一样,目前还在恶梦混,打巴尔的时候格挡好象是40%几,不到50%,法师最高格挡率能到几?格挡率是不是和盾牌本身的格挡率有关系?要是我拿个格挡80%的盾牌,是不是说我敏够的话,格挡也能到80%?

热心网友

之所以用白热是因为牺牲很费血的,牺牲自身生命8%来换取高的伤害倒不是不可取,可问题是你需要很高吸血来弥补,而且白热+狂热的攻击速度和准确率远比牺牲+狂热要好,首先白热是五连击,所以命中率要比牺牲高的多,牺牲在没有很高的提升攻击速度的属性的支持下,用起来是很别扭的,因为攻击速度太慢了,伤害高但攻击速度慢就等于伤害低了,白热的五连击如果一次能命中三次的话,就比牺牲的伤害要高了,这是很明显的。救赎确实是个好技能,应该加的。另外你的圣骑敏捷加的有点少,格挡和准确率都不会高。格挡最高是75%,但不是按盾上有多少格挡就是多少格挡的,公式如下:总格挡= (盾格挡*(敏捷-15))/(人物等级*2)由此看出,等级升高后,你原来的格挡会降低的,所以如果你要格挡的话,敏捷就要加到200以上(圣骑除外,因为有圣盾的支持),每个盾的格挡几率都不一样的。

热心网友

最高各档率才75%.........你试试看用 惠斯坦的武装看看, 那个格挡挺高的不同的盾有不同的格挡率,换个好盾说不定就有改观了