为什么说“酒吧凶器”用着没有以前爽?我虽然没有“酒吧凶器”但是我很关心盗贼们的命运啊!盗贼这次都在哪几个方面削弱了?

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我解释一下,就像楼上说的,不管你拿速度多少的匕首,技能的基础值都是 (伤害范围+攻击强度)*1.7,另外再加上技能的加成所以技能伤害主要由武器的伤害范围决定,而相同dps下(等级也差不多),速度越慢的伤害范围越大。

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速度慢的,虽然看起来攻击的次数少了,但是技能的使用不受攻速的限制,速度越慢,每次攻击从攻击强度中得到的加成就越多,所以才有越慢越好的说法。关于改版,补丁说得很清楚了:现在大多数的瞬发攻击技能将被修改从而进行平衡。以前,所有的瞬发伤害计算都是基于武器的伤害数值范围,加上玩家的攻击强度,然后再乘以武器的速度。因此,慢速的武器会比预期造成更多的伤害,而快速的武器被绝大多数玩家认为是比较差的武器。我们改变了使用瞬发攻击技能时的攻击强度的计算方法。这个改变将不会影响普通攻击的攻击强度计算,现在计算公式中将不再乘以武器本身的速度,而是按照下面列表中的统一武器速度来计算: 双手武器:3.3 匕首:1.7 所有其他的单手武器:2.4 所有的普通攻击都不会受到这个影响。以下技能将会受到这次改变的影响:险恶攻击、伏击、旋风斩、致死打击、压制。