最新版本更新后的改动问题"攻击力使用标准攻击强度计算" 这个什么个意思? 例如 贼的伏击 背刺 邪恶攻击 战士的压制 是说属性里攻击强度越高技能攻击力越高么? 那这样的话还不出现一种猛加力量的贼啊? 着句话什么意思 专家帮忙解答 谢谢

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首先让我们先看看官方是怎么说的: 现在大多数的瞬发攻击技能将被修改从而进行平衡。以前,所有的瞬发伤害计算都是基于武器的伤害数值范围,加上玩家的攻击强度,然后再乘以武器的速度。因此,慢速的武器会比预期造成更多的伤害,而快速的武器被绝大多数玩家认为是比较差的武器。我们改变了使用瞬发攻击技能时的攻击强度的计算方法。这个改变将不会影响普通攻击的攻击强度计算,现在计算公式中将不再乘以武器本身的速度,而是按照下面列表中的统一武器速度来计算: 双手武器:3。3 匕首:1。7 所有其他的单手武器:2。4 这个改动的直接影响是,许多武器的攻击能力将产生变化。特别是一些史诗(紫色)武器将比慢速的精良(蓝色)武器强很多。 这个改变不会降低瞬发攻击的攻击力,而是为了平衡不同武器之间的伤害。同一等级的史诗级武器应该永远比精良武器要好。 所有的普通攻击都不会受到这个影响。以下技能将会受到这次改变的影响:险恶攻击、伏击、旋风斩、致死打击、压制。 ----------------------------------重点分割线------------------------------这些话什么意思呢?以前的瞬发攻击技能,比如贼的邪恶攻击的伤害是这么计算的:武器的伤害数值范围,加上玩家的攻击强度,然后再乘以武器的速度所以以前那些武器速度慢的就占了便宜,打个比方:武器伤害范围我们取个100+攻击强度500再*2。0的速度的蓝色武器,结果=1200。自然要比武器伤害范围120+攻击强度500再*1。5速度结果=930的紫色武器要厉害。然而现在最后武器速度的那个系数统一了。双手武器3。3, 匕首都为1。7,其他2。4那么就不会出现速度慢的蓝色武器(如酒吧凶器)比紫色武器厉害的情况了因为统一武器速度这个系数后,同等级的紫色武器的伤害范围肯定比蓝色武器伤害范围要大,自然也就比蓝色武器更加强。而普通攻击和以上公式无关总结:1。8后想要增加技能伤害,靠武器速度是不行了,关键要看武器的伤害范围和自身的攻击强度。