天赋伏击的爆击是怎么算的加3点是40%当然不错,但是分一点到偷袭上节省10点能量也不错,就不知道伏击少10%对爆击影响大吗>?还是从闷上面取一点加上去比较合适?听人说从先发制人上取下一点比较好,少15%几率多棵星影响大不大啊.
热心网友
伏击+暴击的话一般来说是为了秒布衣用的,对上其他职业的话没有多大的用处,不如+在偷袭上。多出来的点数也可以+的先发制人上。可以在偷袭后有一定几率多一个点数出来,很好用的
热心网友
对盗贼来说什么东西最重要?能量和红灯!而强化伏击只增加暴击率而不是伤害上,个人觉得加在伏击的暴击率上不是很合适,既然是21,8,22的配点肯定出冷血。而一般杀布衣服系我才用伏击,而且为了保证这一击的攻击力肯定开冷血,所以伏击暴击率对我来说无所谓。而节约下来的两点我加在了强化割裂上,理由是遇上对方阵营的盗贼时一般我起手偷袭,2~3星。接着邪恶攻击1星接着就是接割裂(防止对方消失逃跑)这套动作下来偷袭的眩晕状态正好消失,四星的割裂加了天赋后的持续伤害还是不错的。一点加了强化偷袭,节省10点能量。总的来说加强化伏击的适合起手伏击杀怪练级增加杀怪速度,而我说的加法适合PK杀人,自己选择了。