我有大号80+的格

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法师早期加敏魔或满魔半防半敏。90级以后加血,2血2魔加。技能没什么好说的,一般是强冰,强石,超风(或强风超石)。其他的自己选。宠1个蜜蜂,最少1个魔宠(鬼和盾都不错)忍PK用的最好加纯血敏。也可以适当加防,但是别加攻。血防忍不推荐。技能暗杀,3个抗,洁净,气绝,单补,变身,攻反,魔无。忍练级带个魔宠,PK不带。

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1。15点血,满敏,其他的加魔;2。纯敏魔3。满敏,三十点防,其他的加魔;4。纯防魔;5。四十点血,满魔,其他加防;6。四十点防,满敏,其他加魔。现在有两种新配点专用PK魔说明:1。血魔,带上极品装备能发挥9级魔法,对除了魔以外的职业拥有极高的胜率,加血后的恢复和血量都让魔有能站到第二回合的希望,缺点是慢,比防魔还慢,算个为了追求生存而BT的例子吧。2。敏,加20-30血,其余魔。保证最高的敏捷和一定的生存,牺牲了精神,反正现在攻人的精神能上100的比国宝还稀有,打到还是很疼,和魔PK的话就充分利用满敏的优势玩魔无和反吧。3。纯敏魔在PK中占有主动性,如果配合极品装备,是可以秒掉一些不加血的职业的。血防魔在战斗中有很好的生存能力,精神力也很强,可是无法先发制人,比教背动。团队PK中,加点最好要配合你的队友,比如大家都是敏型的,取胜的关键就在先出手;都是血防行的,关建就在对方打不死你精神不一定要特别高,活着才是最重要,这才是现在主流PK魔加点的指导思想 4单是必学技能强力我认为强学风冰吧?我自己就是这样学的这样把属性叉开以内心为例如果敌人属性为地的(小石像怪),那么风就克那么使魔就被冰克了可以看看连几路线,基本上这两个都克可以看看现在魔力开的新练级地方:高地:杀鸡用冰,骨头用风,黄金,金属蜥蜴用风风穴:全用冰了可以看出以后的属性逐渐。。。。可以组队玩玩,现在人都养风,冰属性宠了那么剩下的超我认为没有多大必要,纯粹浪费金钱,不如学个咒术呢要学我推荐超石头。。。我小号法师学了:4单强冰风超咒石化调教攻无吸血就是这样 紧为推荐祝你好运。。早日修练成功  ------------常见的忍者配点--------------  1攻敏形。这是极为单纯和幼稚的配点方法。原因在于这种配点根本就不符合忍者的特点。忍者这个职业要求极高的韧性和生存能力,功敏两者都不能保证,由于不能穿装备,不加血防的下场是显而易见的,那就是在魔力世界里寸步难行,PK、打BOSS皆不能胜任,练级时提心吊胆,就怕合击和偷袭。如果你实在是想体验高攻击和高敏捷所带来的快感,建议不要练忍者。  2血防形。这是极为愚蠢和自私的配点方法。很显然偏重血防的忍者是用来PK的,那么我想问,PK的目的是什么?不外乎是受人瞩目,体验战术策略的乐趣,增进友谊结识知己,体验快感。我很难想象血防忍在PK中能达到上述哪个目的,因为有谁会看得起血防忍呢?有谁会愿意跟血防忍PK呢?更不会有人努力结交血防忍,因为离开了PK场,血防忍几乎一无是处。这不是忍者,这是畸形的PK机器。  3随便形。这是极为懒惰和无知的配点方法。有些人叫喊:“怎么加点全凭自己喜好,不用耗费心力去研究,毕竟是游戏,就应以娱乐为主,即使练个垃圾也无所谓。”这种超然的话其实就是把自己的懒惰换一个冠冕堂皇的说法罢了。真正的乐趣是什么?不是随随便便混混僵僵养个垃圾,而是经过精密的计算和总结来培育自己理想中的职业,既然练忍者,各位何不努力培养一个近似完美的忍者呢?  4杂点忍。这是极为正确和混乱的配点方法。杂忍的配法没有统一标准,导致了多种多样的忍者,虽然很多都成了垃圾,但是成功的例子倒也不少,我觉的忍者只能在“杂”上面找出路  -------------完美配点探索--------------  什么叫做完美配点?简单说就是不浪费任何一点的配点方法。尤其是忍者应该“杂中取胜”,所以每级的加法都不确定。这也有很多的变化,我就把我引以为傲的配点方法拿出来。  起始配点:15力量、15敏捷。完全是为了前几级比较好练。  30级(为了进内心做准备):23体、50力量、73敏捷。拿4B回力,攻击达到241,绝对够用。血523,也算差强人意。满敏。。。。。。  31~35,这5级每级加2敏、1血、1攻。到了35时力量正好到了55,就此打住,以后不用加力量了。  35~80,满敏,不用加力量,剩下的两点开始分配血和防。没必要加成血牛,忍者不是重装,即使血高但是血很软,不耐打的。这样,到了80级就可以告一段落了,下面是80级的属性  体力40、力量55、强度78、速度173(满敏)  血1203、攻击184、防御225(没达到240有点可惜,但是差不太多)、敏捷396、精神80、回复153  攻击稍微低了点,但是随便拿个斧子回力就可以使攻击超过400(远超240)。  -------------技能修炼----------------  技能非常的关键,它直接决定了忍者的强弱。下面说明一下我所筛选出来的技能:  1暗杀:如果你想摘劝小白状元”的桂冠,请不要学它。  2阳炎:得意技。很多人因为它不能出暗杀而忽略它,但是如果你在练级时使回力的话就可以用了,可以减少受创几率。  3洁净:很好用的技能,配合自己的抗性,无论练级还是PK都很有用。  4恢复:曾经考虑过补血,但是使用补血还不如喝药水实惠,而恢复则有喝药所不能带来的好处:一劳永逸。试想一下,80级的你不带宠,PK时用恢复一回合就可以加300血,恐怕即使高防的重装也不见得能抵消这么多伤害。这样你就有资本拼暗杀了。  5抗石化:待机不动就是等死。  6抗混乱:胡作非为就是找死。  7攻无:打王时很有用,PK中有时也可以争取时间。  8魔无:中了8级单体可不是闹着玩的。  9攻吸:廉价的加血手段。忍者需要修理的装备只有一样,比起其他职业来可以尽情使用。  10魔吸:养个魔宠吧,廉价的加血手段,比攻吸好用多了。单P有时也能用上。  10气绝回复:如果你不养魔宠,那么不学魔吸也可以。

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本人法师113级,+了50血80防其他敏~~魔不用多说是人都是+满!目前空手赤膊能力是1226血230防287敏281精神74回复~本人认为这样的法师较强~要血有血要防有防要敏有敏~防穿上一般装备有370左右!精神问题带把10级练级杖绰绰有余~只要在303精神以上就能完全发动10级魔法了~~练级任务都不差~本人在81级前为1敏1防满魔+点~81后改为满血满魔~直到血+到50点后开始纯敏魔+点~生存能力超强~精神也不差~技能为4单~强冰、风~超石、风~吸血~调教~宠我建议带个高敏宠~魔宠也行~护卫宠PK估计用不到~只有BOSS时顶不住了拿出来挡2下而已~忍的话我觉得纯血1防1敏比较好~~你满敏和人家穿闪装PK还是打不到~到不如+血挨住对方攻击等到出KILL为止~但是没大号或朋友带的还是+点攻好了~免得没人带你练级~技能暗杀、抗石 睡 混至于毒PK一般没人用为了练级的可以考虑学~洁净我认为毕学!因为要对的起你那抗性啊!如果你觉得麻烦也可以不学~其他技能就凭自己喜欢学什么了!宠的话魔宠、高攻宠、防宠我认为是必须的~高闪又怎么样?你合击我就不信他能闪!!!!!!!。

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忍者加攻干什么啊?最好满血半敏半防要不纯血防或血敏都可以的啊加那一点点攻有什么用啊·主要靠的都是暗杀!不带宠2动你不是练个法师么?那以后在风洞练级还怕什么啊?技能暗杀`抗石睡乱`洁净等!

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法师:20血40防满魔其他敏技能:2单强冰强风超石头,超石化,功无,吸血,调教剩下那个你想学啥就学啥,可以再学个单的宠物:改僵+血或是水龙一只,TL,封,一般+2只魔宠,属性互补忍:+一般的功,高血,偏高敏,防+到240技能:气功蛋,暗,石化抵抗,扬言,补血,混乱抵抗,洁净一般就这几个宠物和法师基本是一样的