攻沙的时候,老大应该怎么安排如人员,主力防御送药=====?
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现在功沙主要是功皇宫.人家上白人在皇宫,法师丢冰54开刺杀,你进去就给秒了.1.8版本皇宫不能记忆传了.功沙,人一定要多.先拿下复活点,并看好了.不能让沙死了的人用沙回,大门.秘道要守好,不能让他们进来.让后高级54先冲,法师进去就丢冰,要一起进,才有威力.死了的人要用记忆快速传来,马上冲皇宫.不要停,几次下来,皇宫就没沙的了.记忆要在外面传.最少要3套记忆.这中打法的关键是不能让沙死了的人回来.和记忆传人,要不断的冲杀皇宫.
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是
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哪有这么简单 我的会400多人 沙的也400多人 就看人际关系了~~
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楼上的几位都在做梦吧?沙要是那么好打,那谁还能得屠龙啊?别忘拉,凡是能占沙的行会都不是一般的行会,象一楼的说的这么打,法师肯定把装备爆没了!要是想攻沙,最好是你们一起玩的人多,集中火力打,那样才有可能。
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楼上的兄弟说的是传3吧!
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楼上那位说的不错 下面这篇是我的收藏 这次拿出来 希望对你有点帮助俗话说不打无准备之战,所以攻沙前的精神和物质上的准备是很重要的。除了出于战术的考虑,会在攻沙当天通知行会成员外,常规做法是行会老大在递交了头像后次日在行会聊天中通知大家,以便让行会成员尽可能多的知道攻沙时间。在攻沙的通告中,语气应激昂,能鼓舞士气,树立起一种必胜的信念。攻沙是一种费钱的活动,行会成员贫富不均,老大应考虑分发必要的药钱,对于救人的道士,也应发些买符的钱。再说,毕竟“人为财死,鸟为食亡”,老大不应一味强调成员对行会的奉献精神,而是要让大家包里有钱有水有饺子,这样才底气足。 第二,要有明确的攻击战术。何时总攻,老大应有明确的布署。 体现攻击战术的另一方面就是人员的配备。行会要有骨干,不能光靠二个老大带队拚,哪几个组攻击敌方的,都有要明确的分工。老大指挥组长,组长指挥组员,一切行动听指挥。攻沙失败原因之一就是分工不明确,大家不知道该干什么,结果感觉处处被动 第三,攻沙要有特色。,法师要躲在城门一角,或藏身于高级战士之后,以保不被秒。而道士则不断加血和救人。除了法师之外,战士攻击也很有特色把敌方有战斗力和跑动活跃的法师吸过去秒杀。 第四,充分联合盟友。八月五日攻沙,除了感觉本会来人不多外,盟友来人也很少。其实盟军在攻沙中起很重要的作用 第五,也是最后一点,要及时总结每一次攻沙的经验教训。众志应该想出一些破解的招术,而不应该前次攻城吃了这个亏,下次攻城还吃这个亏。。
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先在沙城外边集合人员,多多益善哦。法师打前头,高级的带着冲吧,增加士气嘛。最好法都会狂龙什么的,由高级的带头先干敌人厉害的武士。我就带过20多个狂龙法打一个48级的战士,那个战士没2下就飞了。记住了,要集中打一个,这样才有威力。法师由于进去城里容易被杀,所以最好别冲太快,逐步清理敌人的高手。道士和战士在第2位,道士是补给的主力,不用怎么打,只要给敌人下毒,宝宝自然会打的拉,要注意给高级的法师加血,用群疗吧,这样作为主力的法师就不会那么快挂,武士则先绪好了双火,高级的武士打敌人低级的法,那样可以减杀敌人的人数,没那么高级的武士就跟着法师集中打一个人,道士给大家群疗,攻进去后,法师在楼上的敌人清了,大家砸墙再冲进去,这样没多久就可以搞定了。不用什么送药啊那么麻烦,道士基本上不用打,就给我们的人加血就可以了。够详细了吧,别辜负我哦,给我点分吧!