同上
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装备掉一半耐久,所加的修正就开始有变化,-攻击,-防御,-躲闪,耐久越低,减得越厉害,掉一半耐久就应该去修理了,修完的耐久=(现耐久+原耐久上限)/2,四舍五入,耐久为2的不可再修
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高级装备掉一点点耐久就赶快修,这样用得才长久,千万不要等龟裂了才想起修装备
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自己有修理号的话就掉一些就修没修理号的话就到掉一半去修
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坏到双数时修,举个例子,满耐久为300的话,坏到298修,和坏到150修是一样,不信你们可以试,如果单数修,就少1点耐久,如:299/300修,修完还是299,并不+耐久,说穿了等快龟裂了在修(不要等裂,否则能力会下降)请采纳我意见,绝对正确,谢谢。
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高级装备掉一点点耐久就赶快修,这样用得才长久,千万不要等龟裂了才想起修装备
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可以用线性规划来计算,你具体的耐久多少,修理价格多少,你物品的价格多少都不说怎么可能计算?当然你不考虑价格只考虑你东西的耐久,那当然是掉1点修1点,贵重的东西这样肯定是最合算,但是举个例子你3级鞋也掉一点修一点不就亏多了吗?你的问题至少要把参数给出来,不然不能算