3G以后,由于加速外挂的猖獗,人气的减少,战士的数量急剧减少,装备价格直线下降。大多数战士更沦为爆人工具。不过还是要说战士的确是一个相当强的职业,以下谈谈自己的一些看法,希望大家也各自谈谈自己的看法。先给所有还用战士们玩家们一些建议:1.铁布,破血,十方争取练到3级。2.弄几套像样的强元素装备。3.关键时候的带药,全草根。4.熟悉外挂的设置,多手动,积累经验。再说战士之强: 。3g由于加速外挂,让近距离攻击的战士一下由pk中的强者变为最弱者,单p的话,战士几乎不能粘上法师道士的边,而高自然法师和高灵魂道士尤其是高自然法师对战士的威胁是致命的。其实这种情况的出现,是必然的,但战士完全可以避免。大家法师级数高的可能2.3下就整死了一个战士,只是你们想过没有,对方会用战士么?对方的强元素如何?可能大家老遇到这种典型的战士,装备呢,破山/屠龙,武圣一对,骑士/火玉/金棱一对,毁灭/气血,上来就是一个破血。自然上200的法师,几下也就搞定了。聪明一点的使用铁布,只可惜强元素不好,最多也只是多抗2下。如果遇到那种注意魔防,法师元素全强3的战士,带全草的话,能轻松杀死么?当然战士要杀死法师也除非对方卡,但至少不会那样被动。我曾经在赤月恶魔家对付2道1法,等级相当,那时候都59级左右,用的应该都是无机或者007,我并没刻意带多少强元素装备,pk了1小时,我回去拿了次药。杀死法师无数次,可惜没爆下其昏暗,道士开盾,装备也没法师硬,自然找法师开刀了。当然跑位很重要,和地势也比较有关系。战士要杀人啊,要一把好武器,等3连招双莲月就行了,因此更需要的是一种耐性。只要你装备好,扛就行了,虽然场面是被动点儿,但是只要你杀死他了,就是你胜了阿,无论场面多狼狈,你等待他卡就行了,秒掉他,也就该他狼狈了。当然装备是最重要的,可以说现在战士大多数都达不到那样好,由于外挂,装备,经验限制,战士pk总体上是个弱势群体。但别就因此贬低了战士!只是强的少了点儿罢了。前不久有人大谈铁枪的用处,当然我没试过。也是战士pk的一种新论,那种同归于尽的勇气的确值得佩服。
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在没加速外挂以前战士是被神话的职业,王者气派所向无敌。自从有了007战士身价一落千丈,一度沦为垃圾职业。很多玩家对战士都失去信心,放弃了战士。大家想过没有,在没有007的时候PK战士是无敌,其次法师,最后道士,这根本就是职业不平衡的表现,加速外挂的出现实际是使职业平衡了,说战士现在垃圾的是始终没摆正自己的位置:不再是神了。PK要动脑筋了,战士打法师要把自己放在弱者的地位来,哀兵必胜嘛。抓住职业特点来PK:等级、网速相当法师杀战士除非一身极品否则不可能几下就打死,战士实际上可以不死的:回不上血的时候一个野蛮冲撞(此状态下无敌,只加血不掉血)然后骑马跑开法师的魔法锁定等待回血满,然后再追杀,不要心疼药钱,背满草根才几百万。就这样耗,技术好的战士卡住一次位置法师就挂了:被对手连续攻击时还击必是会心一击(大家可以体会)技术菜的战士就只有等法师自己卡了,通常情况下008法师在连续使用魔法的情况下会出现“系统连接不正常”的提示,这时候就容易卡,如果刚好碰到战士的连月。。。。。若技术太菜实在杀不了就骑马走人,不要送死了。结论:战士PK法师首要是善于卡位,技术是胜利的保证,其次保住自己的命,而这很容易作到,最后网速要和对手相当,这样就可立于不败之地:衡量胜利不是场面好看,是谁倒下,有点像足球比赛。呵。战士PK道士相对来说对自己能力要求更高,强元素、铁布衫还应该有140-150的破坏才有可能杀带盾1000血左右道,打法和打法师一样,相对轻松些,因为道的攻击力比法师弱。若达不到以上条件就不要打:除了浪费钱就是郁闷。战士真正的天敌其实是战士,双方都有可能让对手一刀毙命,完全是比谁出高攻的几率大,是最不好预测胜负的PK,技术、装备相当就看谁的人品好了。总的来说,战士在各职业里是处于下风,但那是指综合评价:打BOSS,练级,PK。单就PK来讲,战士强于其他两个职业。本人道战法各有一个号,级别装备在本区都算中偏上,玩下来感觉各有所长,并不是某些人吹的法师道士上天,战士垃圾的一无是处。
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哦呀,好长啊,学习下...
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对,这是一个各职业不平衡的恶性结果.盛大之所以受欢迎,原因之一就是各职业之间很平衡,需要相互依赖.现在法和道独立性太强,任何地方都能生存,根本不需要战士,而战士在许多地方必须依靠法或道,因此反而成了最弱的.再一个就是光通把对人的伤害提的太高,任何一个职业几秒种都有可能秒了对方.失去了pk的乐趣,而盛大这一点做的很好,双方都不容易杀死对方,除非偷袭,正常pk,要杀死对方要很长时间和很好技能,这很容易满足大家pk的乐趣,而光通却偏偏忽略了这一点,实际上光通是加强了结局,忽视了过程,让大家体会的只有死的痛苦,没了pk的乐趣,自然就人气少了。另一方面,不知道大家怀念不怀念曾经的道观药店,再那里pk既不担心红名,也不担心掉装备,对于那些喜欢pk又不想红名的人来说,那里无疑是最快乐的地方,而现在一切都没有了,想要pk,就要杀人就要红名,后果很可怕的,付出的代价太大,任何职业都不敢轻易尝试,有的许多武士就因为pk,不知杀了多少人,接下来只能在流放中无休止的等待,最后只能一走了之.另外最重要的一点,光同无论砍旗还是诺马争霸,实际上都不如盛大的争夺皇宫,因为争夺皇宫要双方动员大量人力物力,否则根本攻不下,或守不住,人多了,战斗自然激烈,战士的用处得到大大体现,练战士的也多了.而现在双方有一共有十人以上的就是较大行会战了,再还有砍棋的频率太高,偶然性太高,只要守住最后三分钟,你就赢了,其他时间无所谓,,这里不需要组织,不需要技巧,不需要配合,不需要分工,应该说光通的的砍棋是其游戏的最大败笔,他使的任何人攻城成本太小,甚至一个人也可夺沙城,这在以前是不可想象的,它的容易使的没有必要全行会动员,其后果攻成成鸡肋.没有人来参战,人少了,战士的优势无出体现.没有了攻城的乐趣,没有药店pk的乐趣.没有打boss的乐趣,没有练级速度上的优势,有的只是郁闷,战士退出传奇的舞台也是必然, 再还有传奇3改3g,光通以为主要是因为以前地图太大,导致人气分散,因此他拼命压缩地图,压所空间,以为这样一来就会人气旺,实际上他大错特错了,没了风花雪月,没有了潮起潮落,有的只是压抑的空间,单调的挂机,还有杀人和被杀的痛苦,其实大家玩传奇主要还是宣泄生活的压力或者满足现实中达不到的目标,现在的游戏要体现人性话,满足玩家的心理需求为主,而传奇改版后不是满足这一方面需求,而只是为了挣钱,降低高级物品爆率,推出手机短信/机品冲/甚至赌博,明目张胆卖装备,完全不顾玩家的感受,而是重点修改一些如寄售/扩大画面等枝枝节节的细节,3g改版正如有的玩家所说的,这是由现代社会倒退到原始社会,这种逆历史潮流而动,其结果只能是死亡,光通败落也就不足为奇了,不过我所奇怪的是,事情已经发展到这种地步,光通怎么还无动于衷,杨京怎么还在那干.我真为我们光大的玩家感到悲哀.我们该怎么办??。
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战士级别高以后,很多以前做不到的都能做到了,但是战士做每件事情所付出的代价,也是其它职业所无法相比的。这主要是因为它的近身攻击的特点所决定的。由于战士在打怪的时候,要与怪近身相搏,那么不可避免的受到怪物的物理攻击和魔法攻击的双重攻击,虽然战士的高血值,高防御能低消一些伤害,但是毕竟要受到伤害,而道士和法师则可以完全避免受到伤害。而对于魔法攻击来说,道士和法师一方面是魔防比战士要高,而且有的魔法攻击可以通过其它方法避免,而战士要想消灭怪物,即可能受到物理攻击,又要面对怪物的魔法攻击。所以说,战士在打怪的时候,付出的代价要比其它两个职业要高的多,怪物的等级越高,越是如此。这点在诺玛和神舰体现的可以说是比较突出。这也是很少有战士单混诺玛和神舰的主要原因吧。至于与其它两个职业的PK,谈到卡,不只是对法师和道士卡,有的时候战士也卡,而卡对战士来说,也是致命的。要知道,卡的时候是不回血不吃药的。而对于一千多血的战士来讲,面对高魔法攻击的法师来讲,卡意味着什么?如果不吃药,只用不到五秒钟,战士的血就得见底。所以说,卡不只对法师道士,对战士也是致命的。只不过战士因为血值高而能多挺几秒钟而已。再就是装备,如果如你所举例子,法师或者道士用和战士同档次的装备,那么战士更难以招架。现在战士在PK中的瓶颈不是战士的装备问题,不是战士的攻击不够,而是他根本无法打到法师和道士。如果没有加速外挂,法师和道士在使用魔法攻击的时候,必然要停顿,这是战士攻击的最挂机会,而由于外挂加速的存在,战士的这个机会也失去了。这才是战士的悲哀所在。各职业的比较,一般要在相同条件下,才有可比性,而战士的更大悲哀还在于,一个比战士低很多级的道士和法师,可以完全忽视战士的存在,而把带顶级装备的高级战士玩得团团转。这才是传奇战士的最大悲哀啊!!。