我认为冲武器就和时间有关系,暴与成功就看你点下武卷的瞬对应服务器响应程序是什么代码,服务器应该是以时间段来判断成功也暴掉的,不应该是以你做了某些动作来判断的,我觉得服务器还没那么智能。所以所谓幸不幸运还是看你点下的时间合适不合适。这个程序应该是一个循环的程序,拿10秒为例:3秒失败,1秒成功,4秒失败,2秒成功。再10秒可能会颠倒过来运算,不过这个程序不会太复杂,这个游戏里的程序很多,开发商不在这个冲装备的程序上投入太多。大概就是这样。总之失败的概率大于成功好多。个人分析

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挖哈哈哈~``````我还真是幸运~```我连点了11张都没爆~````挖哈哈哈~```````爽啊!

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几率和玩老虎机差不多吧?

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我是不太懂 但建议绝不要连着冲,除飞爆一吧冲另一把

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我不知道天堂2开发冲武器的方法,但是如果是我的话我会这样实现。在编程的当中有一种叫做随机函数的东东,在这里可以用(很多抽奖的软件都用到)。简单一点说就是可以定义A为冲爆、B和C为安全,这样冲武器的时候用随机函数随机从里面选择一个。如果是A则跳转到毁灭武器的代码当中,如果是B和C的话就跳转到增加武器攻击力的函数上去。这样设计每次加5卷爆掉的几率是33.3……%,如果是连续冲武器的成功率那么你自己算算就知道了。我用随机函数写过小游戏,例如从1~10当中随机抽取。得到1的时候大约就是10%,的确有连续得到同一个数(也就是连续冲武器成功)但是总的来说概率就是这么多。如果这样设计的话程序实现很简单,但是天堂2冲武器如果也这样设计就有点残酷了。

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............好难听得懂呀。。老大。。

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是一个随机函数的问题,大致是用系统时间做种子,调用随机函数来做判断的,可能在调用switch语句做选择