ctrl的作用   子组控制键——发出命令时按住Ctrl键将会只命令被选中的子组。这一特征在集中火力攻击和控制英雄进出战场而不拆散队伍上非常方便。   简单想象一下   1,集中火力,比如,一队战斗中步兵和枪兵的组合,无需去选子组,按住CTRL就可以实现齐射。  2,英雄的进退,英雄是默认选中的,只要按住CTRL就可以控制英雄自由进退   这样,CTRL+TAB的使用就无需在信息卡中点击某个子组或双击英雄就可以单独对其执行命令,确实是非常方便的,大大减少了鼠标的移动……而且不同于在一个团队中点选一个子组的操作,CTRL的应用对普通命令也是有效的,比如移动,进攻等,而点选的话依然是对整个团队执行命令. 举个简单实例吧,比如你的Paladin+FM+RM在打CREEPS,CREEPS中有空军也有陆军 战斗开始,按住CTRL,按一下TAB,到RM,点空军,再按TAB,到FM,点陆军 如果掉下来好用的宝物,按TAB回到英雄,捡宝 为什么我用不到

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依次进入 选项-游戏性,在四个可以划对号的选项中将第二个选项点上,在游戏中就可以使用了,因为ctrl即子组控制键。默认是关闭的。