死息我觉得有两个属性比较好,一个是魔力催化,这个属性可以增加24点魔攻;另一个是多耗费15%的蓝来增加90多点的魔攻,我就是不大清楚第二个属性,他是每次攻击都多耗15%的蓝来增加90多点的攻呢,还是像魔法暴击一样只是偶尔出几下啊?这两个属性到底哪个好些呢?有知道的人给我详细解释下。我最想知道的是那个多耗费蓝,多加90多点魔攻的属性是不是一个每下攻击都能出来的属性,请回答的人详细点说,谢谢了
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我是43的狂咒,用的是死息剑,先用7级红石头引发出魔催属性,然后从自身属性中的魔法攻击力中看到加了24点的魔攻,感觉不划算,又洗掉,加了7级的绿石头,变成魔法能量属性,然后从自身属性中的魔法攻击力中看到增加了99点的魔攻,这个是固定的,只不过,每一次对怪物的魔法攻击时蓝都多耗了15%,比方说暴风雨的耗蓝数变成了35+35*0。15,稍微费了点蓝,感觉还是很爽的。我还比较过,按我现在的int数值和精通武器的级别,分别使用111的魔杖和101的魔杖,总体魔攻(就是自身属性中的魔法攻击力)的差别值是40,即每个武器魔攻增加4个点的总魔攻,那么我感觉死息剑比c顶魔杖划算,而且攻击速度而言,剑是快哦,杖是普通。但是死息是固定加99,魔耗也是固定多耗15%,那么50级以上再用就不划算了,不过那时也可以换b级的了。所以总体而言,二转后的巫师俺强烈推荐死息(魔法能量),52级后坚决换掉它。希望对你有帮助,别走我的弯路!。
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不象弱点侦察那样 是没下必出的 攻击比恶魔杖都高 不信找个私服试试
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推荐魔力催化关于魔法力量越后期使用攻击魔法的蓝就越多,但是威力是恒定增加99也就是说,WS到越后期,用魔法力量(多耗费15%的蓝来增加90多点的魔攻)那90+的威力的代价需要的蓝就越多,所以就消耗和威力做比较越后期月不划算.
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死息剑的第二个属性是固定增加你的魔攻99点,但是,MP消耗要多15%,固定增加的意思就是,比如,你装备不加属性的死息剑魔攻是500,装备加了第二种属性的死息剑,魔攻就是599,但是,如果别人给你加了个三级魔催,提升75%的魔攻,这个75%是按500提升的,而不是599.
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就好象弓的节射一样,有几率地,耗蓝大的同时魔攻也就比较高了,练级还是用第一种属性比较好
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还是后者好点吧`~我朋友用,NND``攻击比我用鬼仗高了不少`~就是蓝太快了`黑巫本来回蓝就慢了`~
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是每下都出99的属性