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你说这个吧?

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魔兽的防御是按照百分比计算的例如,我攻击力100,一个敌人的防御力是2,按一定公式换算成百分比是12%(你点击防御上的小图标上面有则,我打敌人,敌人费88血不过通常一些攻击.防御都较少的单位,可以就当作是攻击-防御这样计算之所以把防御换算成百分比的形式,日为了防止出现游戏中出现1伤害的现象如,骑士的防御在+上心灵之火+圣骑的那个第3技能,加起来能有20防御如果按照加减制计算的话,步兵打骑士就只有1伤害了...事实上,步兵打骑士(前提如上) 伤害有6,这就是百分比计算伤害的原故

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最近常听网友埋怨说1。04版中的电脑太难对付了,本人觉得有必要把自己的一些克电脑方法拿出来和大家探讨探讨,便写此文章。   1 地形 在决斗(夸张一点儿)之前,先选一个对自己比较有利的地形,最好选易守难攻或金矿少的像ogle mound。plaguelands。plains of snow。tranquil paths。当然要是nighthaven。adrenaline。borderlands这种封闭地形就更好了。至于其它的嘛~嘿嘿。。。。想赢就得用点小把戏。   2 了解电脑优势 电脑的优势有很多,所以你得一一躲避。就拿微操来说,电脑可以同时完成造兵、升级、开分基地等等一系列的操作,这点人(是玩家,不是HUMAN)可不行。还有就是出兵快,非常快,快的吓人,甚至连升级主基地也是为了出高级兵。   3 克制电脑优势 既然知道电脑的优势,我们就来克它吧。阻止电脑英雄MF是不可能了,因为电脑英雄从来不单独行动(怕死?),它的身边总有一大群士兵保护(除非战败逃跑或没钱造兵),但是我们可以克制他的进攻,所以一开始就要建造大量的防御塔(跟不死族最后一关一样)挡住电脑的进攻并升级建筑物的攻防。这里要告诉大家一个技巧:敌人进攻时要注意保护防御塔和消灭敌人的攻城武器(如果射程不够就派自己的士兵,我建议用空军或精灵工兵)然后集中火力消灭英雄,只要英雄一死电脑就撤退(所以要选易守难攻的地形)。  4 打电脑的劣势 我们已经克制了电脑的优势,下面我们来打电脑的劣势。其实电脑的劣势就是它优势转化而来(难怪人家说电脑是个双刃剑)。电脑出兵虽然很快,但是兵种杂乱没规律可言,就拿不死族来说,电脑会出2个英雄、2个屠夫、2个石象鬼、2个亡灵巫师、2个女妖、2个蜘蛛、4个食尸鬼、1个龙骨、一台绞肉机,怎么样啊,看的眼睛都花了吧,这么乱的兵种搭配是很弱的,像兽族的暴牛头加萨满或不死的暴龙骨还是人族的暴鹰鹫都可以轻易打败电脑的组合。电脑造这么多兵人格肯定受不了,可它从来不在乎人格高低,它会把人格保持在很高的水平,但因过早的屯兵加上人口密度太大,很快电脑的金矿很快就没了,这时它才开分基地,而且开分基地时电脑的钱也没多少了,哈哈!还等什么,赶快派兵骚扰,只要电脑没钱采矿那它还不任你摆布(知道我为什么要你选金矿少的地形啦)~~~。