我准备打梦幻练地府我有很多高级朋友能帮忙的,就是想问下地府的高手则么加点,和装备问题已及BB选择,有高分送上越详细越好,拉资料的或别人的不要来了.
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115级DF终极高手为你解答,不要有任何怀疑,哈哈:1,加点:保证2血2耐 多的1点则要看情况加--比如国标装备(打三级石头)下,110级要保证1100 防/5000血(本人86强身),到达要求后多的点数全加魔,不要有任何怀疑。所以前期不妨2。5血2耐0。5魔,后期再视情况作微调。2,装备:高级后为了PK建议装备如下--群P:高灵项链+高防衣服+残月帽子+气归鞋子+晶清/4海/慈航武器+愤怒腰带,单P则重点讲对PS:残月/凝神+水清+气归+愤怒。这里,DF的装备中,鞋子/武器都要全打上神秘石,愤怒腰带要有两根,一根打光芒石用于群P,一根打神秘对付PS。3,辅助技能:5级变身+强身+冥思+暗器。变身成如意,能自动回蓝,绝对好技能。隐身后放暗器,赖到死为止,要是毒上了再隐身放暗器的话,嘿嘿~~。4,召唤兽:高隐身+高驱鬼+高强力+高鬼魂一只,当然这是最好情况。至少在保证有隐身+另外3个技能中的两个。 惊心鬼将一只,辅助打蓝,推荐技能为高必/鬼魂+(高)隐身+惊心一剑,应该买得到的。重点就推荐这两种攻宠。5,修练上在110级前一点要点上10级以上双抗,师门技能努力补满哦。如果达到要求了,晚上要是你P不过高你15级的DT/SLT来找我麻烦,我赔钱。哈哈。。
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地府主要分两种:血防地府和力地府。1,血防地府的特点是血多防高,持久战能力比较强,一般只用修炼双抗,比较省钱。个人感觉,血地府要么加5血,要么就是2血2防,剩下1点补敏或魔,如果加1防还不如不加,魔族防御成长实在少的可怜。装备来讲血地府存在的意义就在于群P,所以装备尽量选择全部特技最好,腰带最好愤怒的,四海慈航之类的必不可少。血地府没蓝就等于是肉盾,所以冥想一定要高,凝神特技装备也要有,对于特技的组合按本队队员和队长决定。装备宝石上,帽子衣服月亮,鞋子腰带黑宝石,项链舍利,武器神秘,有人偏爱在鞋子上打神秘,一级神秘只加20点躲闪,但是1级黑宝石加8点速度之外还加16点躲闪,PK的时候先出手就意味着胜利的机会大些,对于技能,强身,暗器一定要高,剧情技能学丹元。2,力地府,特点攻高血多,主流加点3力2血,3血2力,4力1血等……本人华北区凌云殿力地府,加点前90级3力1血1耐,90以后3力2血,对于魔族来讲,攻击成长最高,力地府对于装备修炼要求极高,修炼要多修物伤,技能要多点个六道轮回,装备要求更高,但是如果练起来确实比血地府强。PK的时候对方如果没医生护士,肯定要封地府的法(一直用阎罗打掉的上限也是很可观的),对于封系来讲,双封的命中率比单封低的多,地府又是天生70%抗封。血地府被封了法以后一般就是喝酒放特技,做肉盾,但是人家在你喝酒以后笑里藏刀打一下还有多少愤怒?有多少酒够喝的?力地府被封了法以后直接攻击,对方后悔等能封你物理的时候也已经倒了。力地府装备,高攻高灵高防,有必中的武器最好,特技选择,破血,破碎无双,命归必备,这里就可以看出来装备方面比血地府要求多高了,高血腰带有愤怒的最好。头盔,武器打玛瑙,衣服月亮,鞋黑宝石,项链舍利,一般来讲,你的速度只比几个封系慢,可以快过其他所有不会封的门派。对于PK,大唐龙宫之类蓝多或不用蓝的门派直接破血,狮驮和封系之类蓝少而且技能必须用蓝的门派先判官,下回合破碎,一般情况下两回合对方已经没蓝了,这时候就开始砍吧。宝宝选择上没有什么特别要求,一个高反震高神佑的血宠是无论什么门派都必备的。对于地府最郁闷的就是打双,做任务没有朋友的话人家一般不会加你的。。。不过据说网易现在在考虑任务怪加上会隐身的。。期待中。
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地府——梦幻的另类门派地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。地府加点推荐:3血2攻。阴曹地府:属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。2,装备:高级后为了PK建议装备如下--群P:高灵项链+高防衣服+残月帽子+气归鞋子+晶清/4海/慈航武器+愤怒腰带,单P则重点讲对PS:残月/凝神+水清+气归+愤怒。这里,DF的装备中,鞋子/武器都要全打上神秘石,愤怒腰带要有两根,一根打光芒石用于群P,一根打神秘对付PS。3,辅助技能:5级变身+强身+冥思+暗器。变身成如意,能自动回蓝,绝对好技能。隐身后放暗器,赖到死为止,要是毒上了再隐身放暗器的话,嘿嘿~~。4,召唤兽:高隐身+高驱鬼+高强力+高鬼魂一只,当然这是最好情况。至少在保证有隐身+另外3个技能中的两个。 惊心鬼将一只,辅助打蓝,推荐技能为高必/鬼魂+(高)隐身+惊心一剑,应该买得到的。重点就推荐这两种攻宠。
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汗,我看萝卜白菜各有所爱,既然你自己练得游戏,干嘛要按照别人得思路来发展。。。。只得商榷^_^!呵呵,其实很多条件,很多练法都有其可行性得,最重要得是你要坚持这种练法,中途变卦什么得,换练法什么得只会使自己变得4不象^_^!^_^!呵呵!级别高了,技能高了,修炼高了,PK技巧用得巧妙了你就很厉害了得!!
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主要已血耐为主其他不用加。你可以3血2耐,也可以全血。也可以4血1耐,我觉得。第一个说的比较好。保证了血有质量。本来就没多少魔的DF。要是碰到高伤害大堂一个破碎你就没魔了。所以还是第一个说的好。宝宝最好要带高隐的。最高还有吸。这是最好的。而且你血防。所以不怕打。自己带个特技如命归啊。气归啊。什么的也不错。或是诅咒之伤也可以。