我觉得加法在PK和打boss的时候很管用 重要是可以提高回法速度 每秒=25乘[256*法max/(25*120)]*(100+装备技能法力补满)/100再除以256 就算不考虑回法速度 喝瓶按比例加法 回的多了 施法也够 还有几率加两倍法=100-(10000/瓶点) 这样不用回法技能(只是打比方)也基本不用考虑法不够用尤其是前期耗法多的角色 每次出门都带那麽多瓶 用完了再回来拿 打boss有时还要先洒一地 实在是晃眼又晕头 大家都是怎麽做的 说说你们不加法的理由吧

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肉搏型的角色不加法力是因为通过装备上的偷取法力属性可以很好的维持法力瓶不空。在游戏初期,任何角色都有法力不够用的情况,但是到后期就逐渐通过打出的装备弥补,而且初期是背包是很空的,110以前的版本加法力是因为营地不卖,要是法力没了小怪又杀光了是很凄惨的,不过如今不愁了,买小兰瓶抗过初期的短暂不方便是很经济的做法,毕竟暗黑里面伤害的算法是只要命中就会实打实的扣血,所以还是多加血比较合算;需要加法力的是法师和男巫,尤其是电系为主的法师和骨矛骨灵为主的男巫,不过即使是这两种角色也只是初期到中期需要加法力,往往都是从体力和敏捷上面省下来的,要知道防御再高也有被打中的时候,可别不给自己留吃瓶回血的余地。打BOSS先撒一地瓶子的地方比较少,也就三野和巴尔有这个必要,所以不用担心。

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一楼的说的很透彻了~~~~

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我练暗黑的第一个职业AMA的初期时候总感觉需要背负太多的蓝瓶,感觉特麻烦,所以加了将近50点的法力.可到了后期吸魔和吸血的装备太多,就感觉到加在法力上是浪费了..后来练的几个号就没有在加过法力.只要熬过前期.到后期完全可以依靠装备吸回来.也可以装备增加法力上限的装备.而且级别的提高也可以提高本身法力的上限值呀。至于打BOSS装备四排的腰带就可以了呀。完全没必要要先洒一地的药,药品在很短的时间内就会消失的。节约下的属性可以加血,这样也提高了自己的生命值.偶是这样认为滴,每个人的看法和方式不同。以上纯属个人观点~~