同上~一直很纳闷这个问题 想搞搞清楚~谢谢了

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240理论是对攻防的理论。但是现在的用处不大。攻越高越好,不管是练级还是PK,不会要求只到240攻就行。240只是个临界点,过240后加的BP对于攻的效果就比之前小了很多。但是根据实际经验,攻高到一定程度会有很大的杀伤力,并不是240以后加攻就没用或是没多大用。用处还是很大的。所以加攻的时候不要考虑这个。防对于现在的职业一般都不加。只有血防忍,或是杂忍加。法师加为了精神,不算到里面。所以,需要考虑240理论的也只有忍了。240理论简单说就是攻防加到240以后在加效果就会明显减少。如果你不是想练个杂忍就别考虑这个。

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攻,防240就是一个伤害增加,降低幅度的转折点,再240之前,提升的幅度比较大,显示出的伤害也很明显,240以后这幅度会降低很多。在实际战斗中显示就不那么明显了 这图希望能看懂..

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呀。。。。艰巨的任务亚。。。240理论只是针对攻击防御和敏捷的。。。对于血魔不限制。。从开始任务升级(EX:1-20)你会觉得增长得很迅速。。。攻防敏没升一级效果很突出。。因为那时的增长基本是正比例函数。。。(- -#我是理科生……)。。+到了240以后,系统就要限制这种疯长的局面。。以后+的点不变,但是效果只有原来的70%。。这就是所谓的240理论。。。240理论是维持魔力平衡性的手段之一。。。不过公之于众的后果无疑使血牛一度增多。。毕竟血没有240理论。。。。所以人们开始变得现实起来。。。刻意的注意240理论的影响,不过个人认为,240对于魔力确实起到支撑的作用。。。但也确实有它有害的一面。。最好当初没有公开这套理论。。。呀。。话题远了。。就说这么多了,祝你好运~~

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攻防240啊,超过了以后效果没那么明显