1.加点方面.法师把点加血,应该加到多少合适?敏魔和防魔在加血上配点有区别吗?各是多少?2.技能方面.法师如果要学魔无,魔反,魔吸的其中一个.应该学哪个?同样敏魔和防魔有区别吗?为什么?技能如何应用?请举例说明.谢谢你的意见.非常关注.

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法师加血的点数差不多是40~50点左右。敏魔加血是为了保证生存以及练级时必要的持久力,防魔则是少许的加血因为+防已经保证了自身的安全,而且精神也够,加血是保证禁得起打,防高被必杀出的伤害也高,血多一点能够撑一下。==========================================技能方面,法师的话可以学魔吸,帮自己宠或队友补血非常好。因为自己是法师也有一定精神,对魔法也有一点抵抗,所以其他2个学得效果不是很好。敏魔和防魔的最大区别有这几个:敏魔速度快,练级也快,烧技能也快,但发动高级魔法的精神稍微弱一点,但属于很好练的类型职业。防魔速度慢,练级不快,烧技能也很郁闷,但是在同一条件下,法威力绝对比敏魔好,精神也很高(+防+精神)。属于很难练但是PK比较强的职业(只对部分职业强,只要有个魔反一类的,基本上防魔没有办法)技能方面,敏魔主要追求快速的练级,一般强冰、强风、4单、吸血、调教、超魔等。PK一般主要放强魔。防魔和敏魔的技能差不多,不过因为防魔精神比较高,所以会学超,而PK一般是放单体魔法,单秒的能力很强。纯属个人意见,如有错误请高手指教。

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魔吸可以用来帮队友或宠加血,比什么都加的多..

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纯敏魔或者血防魔比较适合,血防魔要大血小防的+点纯敏要血攻反魔反,血防什么巫术都别学个人感觉血防敏杂魔速度和生存能力都成问题,+的40~60血没什么用,又不能抢先手PK实在是鸡肋。

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敏魔型的要加血不要过40点,防魔型的加血没什么限制。杂魔型的血60点不错。技能敏魔才学魔反或无,吸不要学。个人建议学个魔无。防魔不学这个东西。防魔本身精神高,魔法打不了多少。

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2个选择。1如果你魔为了打王,可以+血。大概100级血到1Q3左右。满魔,其他敏或防。2如果为了PK,个人认为敏防魔强。100点敏,满魔其他防。这样子比100级的红鬼慢,适合让宠破反,而且保证了没血时你能先动。精神又可以压制敏魔(我就是这个魔,一般杀敏魔1Q1左右。再来我说为什么不赞成血防魔。血防魔的速度比盾还慢,如果被人点强力,必死无疑。如果你没护卫的宠,还会被重装打飞。你别和我说你有穿装备,难道你有装备别人就没吗?你精神再高,最多出1次手,有什么用?魔本来就是靠着威力大生存,你却要它生命力强,岂不是让书生当兵?

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我建议你练一个血防魔,在血防魔的基础上加20+的敏。穿上鞋以后比大部分怪快。在损魔以后也比高敏怪快。配点为:满魔、50防。20敏。其他为血 因为有魔少先动的原理。所以在练级时损魔后照样会比敏高的怪先出手91级裸体数据为:1425、2235、71、166、102、226。BP:125、0、50、20、195。拿上精神帽子照样发动10魔。1425的血量,使你在所有任务、PK的时候都会得心应手。少量的防加上防具上400应该没问题。高级后PK拿上闪装。就算中一下也不会飞掉。。法师只要站着。对对方来说就是威胁。高级魔法的威力。很爽的说。技能方面建议学四单、强冰、风。吸血。超火。强冰、风主为练级用。冰不用说是风洞。风是为了哥布林。

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法对魔法免疫本来就强,干吗要学魔反什么的...推荐学攻的..

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法师现在一般都是杂魔,就是血敏防魔全都加,加多少就看自己喜好了,我的法师是40以前,纯敏魔,40以后就不加敏了,开始加1防1血2魔。法师应该学魔吸,很有用,防魔、敏魔区分就是纯防和纯敏,纯防是放弃速度,增加精神,纯敏是放弃防御,以先出手遏制对方,但是精神也相对要底,技能一般都是4单2强1超1吸血加上调教和魔吸。技能的使用还是靠自己的经验,有些达人你一动手就知道你的属性了。