问下现在盗贼有几种天赋的加发?分别是什么?感谢回答
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楼上的兄弟次话差已亡灵DZ的种族也不错啊
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亡灵没出路的,要当个侏儒贼才是个合格的贼,体行有优势不说,对法师的奥暴有抗性,又有对付法师冰霜新星的逃脱大师!何苦整天待在沼气池里?见笑了啊,而且对付牛头人的时候体型优势表现的淋漓尽致呀!付加一段文章作为你加入联盟的礼物!别做人类,因为他们的欲望会吞噬一切,以上纯属本人的一些想法,肯定会有人笑话,但是坚持做自己才是硬道理呀!
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刺客天赋配点的几种常见配点方式:17/34典型剑贼配点21/8/22典型匕首贼配点 匕首流 -21/8/22-特点: 21/8/22的加法。 就是利用 高暴击的伏击背刺 配合主动 利用最少的能量 爆发最强的攻击 短时间爆发力型 但是不足之处(哈,不愿意听我也要说哦), 就是上手如饿虎扑兔, 利用满能量, 给于敌人最大的打击, 但是暴风雨之后, 则是较长的郁闷了。 所以很多职业都都可以在这段时间给你加了DOT持续伤害的魔法没后路了。 哈, 这则是不是你死就是我亡加法: 争议太多先说下我的加法:刺杀(21): 强化剔骨 - 3/3 点 凶残- 5/5 点 无情- 3/3 点 谋杀 - 2/2 点 持续攻击 - 1/1 点 致命伤 - 5/5 点 强化急性毒 - 1/5 点 冷血 - 1/1 点格斗(8): 强化凿击 - 3/3 点 强化险恶攻击 - 2/2 点 强化背刺 - 3/3 点敏锐(22): 诡计大师 - 5/5 点 伪装 - 3/5 点 时机 - 5/5 点 幽魂击 - 1/1 点 强化伏击 - 3/3 点 强化闷棍 - 3/3 点 强化偷袭 - 2/2 点争议: 关于敏捷的争议可就多了, 而且组合也太多, 仁者见仁, 智者见智, 就得因地制宜了。 关于刺杀主要是: 残忍攻击 大卸八块 强化破甲 , 这个要不要加上的问题, 如果你仔细研究一下, 就会发现这3项不可取, 我在这里也就不多说了。 剑锤流 大致有一类主流配点:-17/34/0-特点: 17/34/0 这种配点和匕首流的21/8/22一样好用流行, 配合冲动, 使出兴奋, 高境界也就如此。加法:刺杀(17): 剔骨3 凶残5 无情3 持续1 致命5 格斗(34): 凿击3 邪恶2 偏转5 闪避1 精准5 回刺1 强化踢2 双挥5 刀刃1 剑专5 侵略3 兴奋1争议: 这重主流剑贼的配点基本不存在争议, 主要是依据个人的武器不同, 可以在锤和剑的加法上或多或少或都加, 上面的配法是双剑的加发, 所以点数够用, 如要剑锤并用, 那恐怕要拆东补西了。。