听别人说9/11/31是一种很长用的加点方式,他具体指的什么,我现在LM46级(pve),几级这样加比较合适?我全修的平衡,这样加会影响我练级么?谢谢了

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9出到迅捷变形11出到野性冲锋31点出自然迅捷和激活(这种加点单P厉害)平衡系的群P厉害,全平衡的月火60级可以打到500+,平衡飓风比较垃圾最好不要出【平衡】 9 点  ·自然之握[Nature''s Grasp] 1/1 级   激活后,当敌人击中施法者时,有 35%几率被施与缠绕之根(1级)。只在室外生效。1发。持续45秒。    ·强化自然之握[Improved Nature''s Grasp] 4/4 级   自然之握缠绕敌人的几率提高 : 60%     ·强化缠绕之根[Improved Entangling Roots] 1/3 级   施展缠绕之根时,有 40% 几率避免伤害打断施法。    ·强化月之火[Improved Moonfire] 1/5 级   月之火的伤害和重击几率增加 : 3%     ·自然之触[Nature''s Reach] 2/2 级   自然之怒,缠绕之根,精灵之火(仅施法者形态),月之火和星之火的射程增加 : 20%     【野性战斗】 11 点  ·强化挫志咆哮[Improved Demoralizing Roar] 5/5 级   挫志咆哮降低攻击能量增加 : 25%     ·强化猛击[Improved Bash] 2/2 级   猛击的击昏效果延长 : 1秒     ·尖利之爪[Sharpened Claws] 3/5 级   豹形态或熊形态下的重击几率提高 : 3%     ·野性冲锋[Feral Charge] 1/1 级   向敌人冲锋,终止其移动,4秒内打断任何施法    【恢复】 31 点  ·强化野性印记[Improved Mark of The Wild] 5/5 级   野性印记的效力增加 : 35%     ·狂怒[Furor] 4/5 级   变熊时有 80% 几率获得10点怒气    ·自然专注[Nature''s Focus] 5/5 级   施展疗伤之触和愈合法术时,有 60% 几率避免伤害打断施法    ·战斗耐力[Combat Endurance] 5/5 级   战斗中可产生 10% 的生命恢复    ·自然的礼物[Gift of Nature] 1/1 级   增加疗伤之触,返老还童,愈合和宁静法术的效果 : 5%     ·沉思[Reflection] 5/5 级   法力恢复速度加快 : 10%     ·强化返老还童[Improved Rejuvenation] 4/5 级   返老还童的效力提高 : 12%     ·自然之速[Nature''s Swiftness] 1/1 级   激活后下一个自然法术成为瞬时施放    ·激活[Innervate] 1/1 级   增加目标的法力重生速度400%,并允许目标在施法时以100%速度恢复法力。持续20秒。    。

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那到底是怎么+啊?说详细点啊!!!

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上面那是主修恢复的