1、体力消耗过快。上90的体力的人一周就打1场来讲,到第二周居然体力恢复不满。2、犯规太多了。一有身体接触基本就要被吹犯规。虽然是真实化了,可是判罚过头了点。3、电脑的任意球命中率太高了。基本个个都很有威胁。我打电脑时对方一个任意球精度不上75的居然连罚进了3个任意球,我把门的还是迪达。4、直传太夸张了。PASS不上80的人可以很容易的穿透由内斯塔、斯塔姆、马尔蒂尼把守的防线。5、禁区弧一带远射命中率太高了。

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在下有些办法可以帮助你解决难题1。消除疲劳法:在ML联赛中,在进入比赛旁边那个里有球队预定阵型,去那里把已经累的疲劳度很多的主力全换成替补,然后进去比赛,在赛前的阵型设定中会发现,那些在替补席的主力体力全满,疲劳度一点也没有了~~~~~!赶紧把他们换成主力,开始比赛吧,哈哈哈哈。我的中文版实况9就是这样,去试试自己的版本行不行吧。2。这个是游戏的死设定,只能习惯就好3。主要掌握防御任意球的方法就好的多。对方任意球的按键效果: 方向键 移动球员(对方半场,有离罚球队员的距离限制) L3 与方向键相同 L1 换人 □ 人墙全体起跳(本方半场) X 人墙不起跳(本方半场) R1 人墙向前冲封堵射门(本方半场) R1+□ 部分起跳,部分向前冲(本方半场) R1+X 部分不起跳,部分向前冲(本方半场) 具体你自己试试看吧,一般在你禁区前沿30米范围内任意球都按R1+□ 这样能有效地防止对方直接射门。总之,多练习就熟练了,祝你成功! 4。直传9都比8削弱了许多了,他在直传地面球时,你可以让你在球附近的球员铲球来截断穿球5。这个需要防住他的队员别让他出脚,推荐防守方法第一就是设置,可以将后卫的防守意识调到最高(当然这样比较容易犯规),然后就是设置战术,如果你设置防守反击那后卫就不会压得太靠对方半场,这样在防守时就不会太被动,对方很难有单刀的机会。第二就是关于自动防守,一般在中圈附近可以用自动防守。但在靠近禁区和边路的时候要少用自动防守,因为这样很容易被过。第三就是防守球员的控制,这点是最重要的。不要盲目的上抢,最好是先跟着对方跑或者是往后退,看准了时机再抢。特别是往后退的时候,如果突然上抢对方会来不及变向。如果对方的前锋太快,就采用轮转换位的方法,换一个较近的队员先跑到对方前锋的前进路线上让他没有面向球门射门的机会,而且由于他很快所以很可能直接就撞到你防守球员的身上,球自然就断下来了,即使没断下来,他也只能走边路这样威胁就小些。还有就是防守无球的队员,这也需要先换人去跟着他要传的人,一旦他传球就很可能被断。其实,上面这两条都是一个预先判断,总的来说就是断传球路线和堵前进路线。因为你打多了之后你就知道,对方走哪个方向或者把球传给哪个人的威胁最大。就像哲学里的一个理论,主要矛盾和次要矛盾,你总是要先解决主要的矛盾。防守要讲究整体,多换人,及时补位。当然遇到速度99,箭头又发红的前锋,就很难防,最好的办法就是废了他,虽然比较无聊但很有效。呵呵!!!!!!!!!。

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本人非常同意千月的观点,每个版本都有一些新的特点,要玩或者要玩好的话,只有慢慢适应咯~~~~

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支持楼主,传球不好,失误太高

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还有季节变化地没有,不真实之所在之一,只能在对战时调。

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1。强烈同意2。支持! 经常打反击时传出个致命球了电脑就对你传球的人犯规裁判居然也吹,完全不顾有利原则。3。至于这个问题完全可以通过操纵人墙来解决25米以外的任意球我一般都叫人墙冲上去堵枪眼,25米以内的就叫人墙全部起跳 、同时狂按加速R1,这样电脑90%不是被人墙档住就是打飞 记住一定要狂按!!就连小贝,老马,普拉蒂尼这些任意球高手也不例外,所以在禁区前我都是疯狂犯规!但和人对战25米以外的还好说 以内的人墙作用就难说了 只能自求多福了 特别是22米以内的 高手100%中的!!所以这个时候千万别犯规。4。直传这带削弱很多了 玩惯8时刚开始玩这个真的很不习惯 所以只要你封死他接球的线路 基本上威胁就小很多了 特别是这代后卫很有绕前抢球的习惯 只要后卫线不被人调动很厉害的话 直传求威胁不打5。同感 所以要死守中路 严防远射。不过现实中远射的几率也很高啊 可以说实况系列又向现实迈进一步吧! :)。

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有同感!一开始的确和你一样甚至有不想玩的念头!不过后来时间长了也就慢慢习惯了...

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的却,犯规过多虽然很真实但。。。。。破坏了游戏性!还是好玩!

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我玩的时候还出现没有观众那~~~

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"电脑的任意球命中率太高了"这话很正确.我用巴萨玩联赛.门将巴尔德斯也不差啊,竟然一个赛季被中下游球队的球员打入5个任意球.耻辱啊.禁区弧的确是个射门的好地方,只要力量按的不超过一半儿,确实是很容易进啊,很象FIFA2004中的远射,有BUG的嫌疑啊.呵呵.犯规多我觉得可以理解,真正的足球比赛,犯规的确很多啊.足球本身就是一向身体接触频繁的的游戏啊.个人感觉实况7犯规好象少了点,比赛有些太流畅了.实况九适应后就好了.

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恩,有道理1.我有兰帕德,加图索,这两个体力好是公认的,可出现了如楼主所说的情况2.即使真实化了,可现实中的身体对抗吹得也没有那么严啊,碰一下就是犯规3.这个问题要和第二个合起来说,任意球肯定是要犯规才能得到,犯规那么频繁,任意球不得不好好防,但偏偏电脑的任意罚的那么好,怎么混啊!4.直传我感觉比8里还是削弱了,原来玩8时,意大利的防线都可以穿透,不过你也可以用啊我有一点异议,就是第五条,在现实中,远射也是很强的,另外就是在现实中有着更多的影响因素,比如门将的视线受阻等,这个是不可避免的,像我们有时一个人长途奔袭然后进球的在现实中越来越少了,现代足球就是这样,把握机会才是第一个人一点拙见,供参考

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有道理。