之前玩过魔兽,这几天尝试了一下星际。请问星际需要向魔兽那样的微操作吗?需不需要控制每一个单位,保证每一个兵种的存活?还是"A"过去自由攻击就好?一般星际高手的AMP是多少?
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大概地说,民间高手大多200apm以上,那些职业的,300+和400+的都有.(apm不是"amp",晕)星际的操作一样非常重要.魔兽的微操概念本来就是来自星际,明白吗?魔兽的高手很多就是原来的星际选手.连保加利亚那个魔兽冠军都是原来的星际zerg选手,明白吧!而星际比魔兽更加高的一层就是意识.星际里意识比魔兽里份量重要多了.你自己多打打就知道.另外星际的兵多了时,就重于队形,这时物理攻击的兵不用也不能一个一个操作了.星际的兵比魔兽多N倍啊!
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星际的操作问题取决于你的取胜方式,比如说使用兽族,因为没有特别厉害的兵种,所以我都是以人海方式取胜,没有必要为一、两个兵的死亡而浪费时间(补充:进攻时我常用的方式是,选择队伍,然后在地图上选择要攻击的地点,然后按A,让他自动进攻,只要保持进军路线和进攻的地方正确就可以了)。反之使用人族(特别是一开始)使用机枪兵的时候,有加血兵的存在,尽量减少伤亡,保持最大力量是速推的保证。(注意各个种族的魔法兵,会使进攻和防守都达到事半功倍的效果。比如兽族的蝎子,有的兵种在它放的烟雾下是无敌的,但敌人的某些兵种也是无敌)使用的种族不同方法也是不同的,自己掌握好。由于我也不是高手、也不在网络上进行对战,所以高手的AMP我也不知道。
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星际相对魔兽要简单,没有兵力上的优势时就要微操,不过如果会进行微操的话也会取得一些优势!每一个兵种的存活也不一定办的到!死了再造嘛!星际里没有英雄只类的,兵出的也快,主要是看技术和战术.
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星际的操作问题取决于你的取胜方式,比如说使用兽族,因为没有特别厉害的兵种,所以我都是以人海方式取胜,没有必要为一、两个兵的死亡而浪费时间(补充:进攻时我常用的方式是,选择队伍,然后在地图上选择要攻击的地点,然后按A,让他自动进攻,只要保持进军路线和进攻的地方正确就可以了)。反之使用人族(特别是一开始)使用机枪兵的时候,有加血兵的存在,尽量减少伤亡,保持最大力量是速推的保证。(注意各个种族的魔法兵,会使进攻和防守都达到事半功倍的效果。比如兽族的蝎子,有的兵种在它放的烟雾下是无敌的,但敌人的某些兵种也是无敌)使用的种族不同方法也是不同的,自己掌握好。由于我也不是高手、也不在网络上进行对战,所以高手的AMP我也不知道。