我想开个生产号要既不费材料又有钱赚的大家给我出出主意吧
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开生产赚钱就要考虑初期投资和后期收益。武器类不推荐,武器基本都是在赔,杖后期收益很大但初期投资相对较高,如果有自己的矿工伐木可以相对少点。防具类不推荐重装类,和杖同理。推荐就职的生产。1。帽子工,材料简单,到5级就可以投放市场,弓格魔等轻装职业练级最差都会选择带个5A帽子,5A帽子材料简单,2000/顶的价格都可以很快卖光,后期的精神帽也可以小赚一笔。2。裁缝,法师传教练级为了省装备钱可以不穿袍,但弓格练级少不了衣服一件,比帽子稍晚,7B骨衣即可投放市场,4B衣更是魔传PK必备的装备,7B衣材料简单,性价比高,后期9A勇者之衣9B女神之衣也是很多高级玩家的首选。3。长袍工,长袍材料最简单,只要有稳定鹿皮来源即可赚钱,几级袍都有市场,尤其是在水龙袍上可以赚一笔,没有哪个传教不准备一件水龙袍的。4。鞋工,3A鞋价格低廉成为各类职业的选择,不过鞋耐久相对较低,一般省钱的玩家多不选择练级穿鞋。5。厨师,2级技能即可开始赚钱,缺点是材料比较多而且较为分散,没有自己的猎人或长期稳定供应材料的猎人就不能保证赚钱,另外打卡40经验,冲起来并不像有人说的那么容易。6。药剂师,真正开始赚钱是6级400血,高级封印单抓宠,任务都会选择400血,市场不如料理大但也不小。7。防修,武修,鉴定,前期亏本是必然,开始赚钱至少要有资深阶级,这三个行业骗子相对较多而且需要大量的在线时间,不过顾客多的时候还是很赚钱的。8。医生,现在免费治疗的医生太多了,内心也逐渐被淘汰了,现在医生感觉已经没钱赚了。
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药剂师.虽然赚的少点,但确实比较方便,1-7及的血都是只要3种材料,不如料理好卖,但比其他的要省力
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造东西的话推荐你就职帽子工,技能冲的快,而且帽子轻装人人都要的。就象上面说的,5级就能投放市场很赚的,前期快速冲技能就是了。
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开生产赚钱就要考虑初期投资和后期收益。武器类不推荐,武器基本都是在赔,杖后期收益很大但初期投资相对较高,如果有自己的矿工伐木可以相对少点。防具类不推荐重装类,和杖同理。推荐就职的生产。1。帽子工,材料简单,到5级就可以投放市场,弓格魔等轻装职业练级最差都会选择带个5A帽子,5A帽子材料简单,2000/顶的价格都可以很快卖光,后期的精神帽也可以小赚一笔。2。裁缝,法师传教练级为了省装备钱可以不穿袍,但弓格练级少不了衣服一件,比帽子稍晚,7B骨衣即可投放市场,4B衣更是魔传PK必备的装备,7B衣材料简单,性价比高,后期9A勇者之衣9B女神之衣也是很多高级玩家的首选。3。长袍工,长袍材料最简单,只要有稳定鹿皮来源即可赚钱,几级袍都有市场,尤其是在水龙袍上可以赚一笔,没有哪个传教不准备一件水龙袍的。4。鞋工,3A鞋价格低廉成为各类职业的选择,不过鞋耐久相对较低,一般省钱的玩家多不选择练级穿鞋。5。厨师,2级技能即可开始赚钱,缺点是材料比较多而且较为分散,没有自己的猎人或长期稳定供应材料的猎人就不能保证赚钱,另外打卡40经验,冲起来并不像有人说的那么容易。6。药剂师,真正开始赚钱是6级400血,高级封印单抓宠,任务都会选择400血,市场不如料理大但也不小。说到赚钱和冲技能的速度及素材的成本,还是料理和药剂,都是快速消费品,特别料理的需求比药剂大,当然需要的素材也多点,但赚的钱多,相对成正比,药剂要得素材少,花费的时间少,时间就是金钱。料理药剂是人是宠的都需要!!!7。防修,武修,鉴定,前期亏本是必然,开始赚钱至少要有资深阶级,这三个行业骗子相对较多而且需要大量的在线时间,不过顾客多的时候还是很赚钱的。8。医生,现在免费治疗的医生太多了,内心也逐渐被淘汰了,现在医生感觉已经没钱赚了。
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如果选择武器系建议造仗/斧或者造弓,前两者使用人群较多,尤其斧还是某些任务必备品,造弓因为他的耐久性低.比较容易坏.呵呵.如果选择防御系建议造袍或造鞋.如果从材料方面来考虑.个人认为木材还是比矿物要好弄许多.因此要造的东西要考虑在这两方面的比例,还是推荐造仗,涉及矿物少(相对来说),销量又好.帽子怎么说呢,材料确实好弄..但是造的人好象太多了....
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帽子
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猎人
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如果开一个就开猎人