我51的弓点数重置,该咋加点?

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个人不推荐满敏。要是你想好混一点的话。个人喜欢纯敏攻,不过现在还是杂的站得住。推荐2攻1血1敏加。到后期有1400+的血就行了。什么时候觉得血够了就改2敏2攻。弓手最大的优势就是能保证命中,没敏不行,满敏没必要。

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对于弓手来说,满敏意义不大的.一般TP的时候都是血少敏高的先动,对于弓手来说和敏魔抢敏是绝对没戏的.所以现在就要保证自己的血,也就是生存能力.一般来说1400的血在TP的时候,撑2回合没问题的,也只有保证自己不死,才能发挥自己的敏或攻,所以没血就=没机会.本人100级弓手,血+110,敏180,其他都+攻,穿龙(不+饰品)以后血1700,攻600,敏500,防260 TP的时候撑3回合没问题的,只要费血,下回合几乎是先出手(除了蜂),所以推荐做大血型弓手。还是那句话,在保住一定敏的情况下,血多才是硬道理!

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满敏意义不大 不如走血弓路线敏120 攻150 其他血 练级时出手比怪快 伤害也说的过去 最大优点是生存力强到100级时血过1Q8 尤其适合做任务

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不怎么推荐加满敏。。第一 任务用的话,敏再高也闪不过BOSS的一击第二 现在必杀装备满天飞,敏再高没血的话,也是被飞对象第三 练级不会有太大缺陷,但要塞估计是永远也没法去的了,因为那里的怪只打血少的人第四 我的主号就是弓,血+了100多点,大攻小敏,感觉比较好用。不会一下就挂掉,也不会有人说你攻击低,不管怎样,加敏加攻的装备比加血的要好找的多。。所以推荐楼主按大血,大攻,小敏的模式加点。实时务者为俊杰,何必非要局限于传统弓手加点方式呢?

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满敏???满敏能带来多大好处?做任务?练级?PK?现在血少、魔少都能先动,请问满敏还有什么意义?我就是个弓手我的加点是敏100~110 满攻 其他血轻装不要加防,因为等级到了60~70后防御靠装备能轻松超过240,那加防的意义就小了很多满攻,在弓手拉单箭的时候是看不出多大的威力,但是 弓手的 主要技能也是吃饭技能是“乱射”,那么满攻的作用就体现出来了,70以后在风 满攻的弓手是很有价值的大血,可以在做任务的时候生存能力更加持久,往往可以成为关键性角色,而且PK带来更多优势,(毕竟你能够活下来,你的敏和你的攻才有机会体现)小敏,在练级的时候也绝不可能对比怪慢,而且如果你觉得有点慢 可以通过费少量的血来加快你的出手速度。如果你觉得满意,请采纳我的答案

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弓的职业特点就是快~所以就是满敏,30点血,其余攻击.当然有实力的话也可以尝试满攻敏,比较极端和古老的一种+点方式.唯一的缺点就是BOSS面前会显得脆弱点

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就这样和你说吧,我觉得满敏,然后加30点血,别的全加攻击比较好,也有人喜欢满攻,加30点血,然后全敏的,我比较喜欢满敏,攻击可以靠武器。本人也比较喜欢速度~而且古典开了,速度会比以前有用,不象以前舞者肯定先跳~

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1血2敏1功

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满敏 稍微来一点血剩下的攻击