哪种变身出刀好?有没有数值呢?1):因为我刚看到有人说什么DK没分钟出96刀黑暗是105。有没有具体的数值可一告诉我?如果有的话:就比方说有思克巴黑长者(包括四色,不知道他们是不是一样的)大小8克特死骑.2):还有就是 我看怎么都是一样的啊?他们在之间难道没什么查别吗?那为什么还分等级的,我自己把他否了,还是有差别的把?3):还有就是行走速度的问题,大小8之间哪个快一些啊?4):还有就是上面说的那几个没个行走都是什么样的?有没有数值说明,如果没有可以排列起来(用符号<)4):在就是出魔法的速度上也存在的不同,也可以用数值或者是符号排列出来.5):在有就是变身还有其他的说法就是挨打后的动作.这个也存在着差异吗?小思黑长者(4色之间)大小8DK 谢了各位,对高手来说可能简单,对我来说就弄不明白了.送点分,帮帮忙喽.

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变身好不好除了看变身本身的数据之外,更主要的取决于变档的优化,一般情况能做到出刀和魔法速度都快的变身,目前只有DK,低于52级的可以选择小思,速度也还凑合。 这几个高级变身效果都不一样,其中65和70效果特别明显,的确是动作超级快,而且是在无变档优化的情况下,可惜现在真正65以上的人比例还是很少的,而且几乎所有的变档对55以上的变身优化都不是很好,远不如用DK来的好用,所有现在N多60+的人还是变的DK在玩,效率高才是硬道理。至于说被打后的动作问题,这个更是变档存在最主要的原因了,变档优化中一个主要功能就是被打无受身,有了变档后不管你是变的什么,都是一样被怪打后照跑不误,也几乎不怎么影响出刀或出魔法的效率。变大巴或小巴的速度都很快,只是目前各种变档里对巴风特优化后效果格外好,所以当然变巴风特跑的快了。如果是没有使用变档的玩家,我也不知道怎么说好了,能不能体会到天堂所谓“乐趣”只有自己知道了,可能教堂去的比较多了,当然更多的是死了都不去天堂买经验的,级别低了不值得。

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55,60,65,70攻击速度是一样的,但是被打的僵直时间当然是级高的短

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用变身档可以把DK速度优化到和暗黑一样的,只要把挥刀间隔从15改到14就可以了,具体改这里也说不清楚了,天1的极限攻击速度间隔就是14了,所以一般的优化变身档都有把DK速度提高的效果,所以你随便下一个用就可以了。挥刀间隔只可以提高1,不然要卡住,或者死机的。同理其实移动速度也可以相应提高。

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变身好不好除了看变身本身的数据之外,更主要的取决于变档的优化,一般情况能做到出刀和魔法速度都快的变身,目前只有DK,低于52级的可以选择小思,速度也还凑合。 这几个高级变身效果都不一样,其中65和70效果特别明显,的确是动作超级快,而且是在无变档优化的情况下,可惜现在真正65以上的人比例还是很少的,而且几乎所有的变档对55以上的变身优化都不是很好,远不如用DK来的好用,所有现在N多60+的人还是变的DK在玩,效率高才是硬道理。至于说被打后的动作问题,这个更是变档存在最主要的原因了,变档优化中一个主要功能就是被打无受身,有了变档后不管你是变的什么,都是一样被怪打后照跑不误,也几乎不怎么影响出刀或出魔法的效率。变大巴或小巴的速度都很快,只是目前各种变档里对巴风特优化后效果格外好,所以当然变巴风特跑的快了。如果是没有使用变档的玩家,我也不知道怎么说好了,能不能体会到天堂所谓“乐趣”只有自己知道了,可能教堂去的比较多了,当然更多的是死了都不去天堂买经验的,级别低了不值得。

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变身好不好除了看变身本身的数据之外,更主要的取决于变档的优化,一般情况能做到出刀和魔法速度都快的变身,目前只有DK,低于52级的可以选择小思,速度也还凑合。 这几个高级变身效果都不一样,其中65和70效果特别明显,的确是动作超级快,而且是在无变档优化的情况下,可惜现在真正65以上的人比例还是很少的,而且几乎所有的变档对55以上的变身优化都不是很好,远不如用DK来的好用,所有现在N多60+的人还是变的DK在玩,效率高才是硬道理。至于说被打后的动作问题,这个更是变档存在最主要的原因了,变档优化中一个主要功能就是被打无受身,有了变档后不管你是变的什么,都是一样被怪打后照跑不误,也几乎不怎么影响出刀或出魔法的效率。变大巴或小巴的速度都很快,只是目前各种变档里对巴风特优化后效果格外好,所以当然变巴风特跑的快了。如果是没有使用变档的玩家,我也不知道怎么说好了,能不能体会到天堂所谓“乐趣”只有自己知道了,可能教堂去的比较多了,当然更多的是死了都不去天堂买经验的,级别低了不值得。 。