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掉魂常识:1.掉魂只发生在受伤基础上再次受伤的情况下,只有受伤后再次受伤才有机率掉魂,当一个人物处于健康状态(绿色)的时候,无论如何不可能掉魂.2.掉魂是随机事件,也就是说即使受伤后再次受伤也不一定会掉魂,不过随着受伤程度的加深,掉魂的可能性也越来越大,白伤最低,红伤最容易.3.掉魂影响一个人物的全部属性,包括体力,魔力,攻击,防御,敏捷等,同时也影响一个人物的各种修正,包括必杀,闪躲,命中等等,而且掉魂越多,影响越大,所以,掉了魂一定要在第一时间召回.4.掉魂尽管影响巨大但不是终身作用,说通俗点,掉魂召回后人物失去的能力将全部返回,不会因为掉过魂而终身受到影响,所以,掉魂和受伤一样,只要治好了,就OK了.
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我再问一下 要是把魂招回来后还会有影响吗?是不是掉了魂就要影响一个人物一身吗?
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对任务BP都有影响~最要命的就是减闪避
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1.所有BP影响的能力大幅度下降2.对你使用治疗和急救时的成功率下降3.死的时候受伤概率增加4.死的时候更容易飞
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可以说除了你的声望以外,其它的都大幅度下降低。要掉5魂受大红伤的话,用一个90级人来说,满430攻血1200大概,这样也会变成攻80血300
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掉魂多了就是个废人。。。
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影响BP,所有能力下降
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掉BP
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攻,防,敏,血,魔全部能力都下降,掉的魂越多,下降的幅度就越大
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直接减少BP.除此以外没有影响.
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攻,防,敏,血,魔全部能力都下降,掉的魂越多,下降的幅度就越大。