这个是现在比较热的问题`我也来和大家讨论讨论``其实我觉得没必要用现在这样的强制防沉迷系统``像魔兽世界这样的游戏要做任务的话根本就不可能玩3-5小时就可以完成的``而且现在的玩家也有很多的办法破这个系统``比如换游戏帐号``破解软件等``我想最好是相反的用奖励休息制度``比如按照正常的休息时间下线`就奖励双倍经验``或是奖励打宝的爆率``一直在线就降低打宝爆率和人物的体能属性````适当的休息就可以提高玩家的人物体能属性``在线时间为1-3小时为健康的双倍打宝爆率和120%的体能属性经验双倍``3-5小时是正常的爆率和体能属性还有经验5-7小时是疲劳的打宝爆率下降30%体能属性下绛15%经验下降30%7-10小时是劳累的打宝爆率下降60%体能属性下降30%经验下降60%10小时后就是疲惫不堪的打宝下降90%体能属性下降75%经验下降80%这样我想就没有人会傻到继续在线打怪升级了``只要休息了6小时后就可以继续玩正常状态的休息8小时就可以玩健康状态的大家觉得怎么样呢```````知识讨论``不希望骂人哈``本人脸皮厚``骂了是浪费你口水`
热心网友
真有胆量提出来啊,网络游戏的开发商,恐怕会提着大棒在你后面追呢.和和.不过我倒是蛮支持你这个主意的.要挨就一起挨吧.