战士的仇恨溢出是什么意思?是仇恨值过高导致怪物去打别人?如果是,这时候的仇恨值怎么算?还有就是OT是什么意思?难道就是吸引仇恨?

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仇恨溢出会导致全体仇恨值上升,如果布衣这会再放大伤害,肯定会OT了,所以对付大BOSS时,只要拉住仇恨,破甲,复仇,盾击,盾牌格档可以多用,最好加装盾刺,会连续提升仇恨值,致命打击也对提升大量仇恨有帮助,嘲讽很12秒使用一次,能不用就不用,如果OT了,马上切换到狂暴,放拦截,再加嘲讽,加破甲2,基本就拉回来了

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名词解释:OT=仇恨溢出能够造成怪物仇恨的有战士的嘲讽破甲等技能,法师、术士的攻击魔法,牧师的恢复性魔法,猎人的全开火力等等。。。怪物有一张仇恨列表,其中包括所有队伍人员。所有对怪物造成伤害或者对队友治疗的动作都会在列表上排上名次。战士应该运用所有技能增加自己的仇恨,保证自己在怪物的仇恨列表第一位。这样怪物就不会攻击那些真正输出伤害或者治疗战士的队友。但是有些时候法师术士的法术爆击,牧师的治疗积累效果会造成在某个时间仇恨列表上他们的仇恨高于战士,导致怪物调整攻击目标。此时称为仇恨溢出,即OT。这个时候,仇恨列表上第一位的人员应该减少自己的仇恨(有类似技能如假死等),并且不做出增加仇恨的举动。战士此时的工作就是用尽全力将自己提高到仇恨列表的第一位。具体的操作可以看楼上那个前辈的说法。