1: cl_himodels2: cl_bob3: gl_cull3: gl_lightholes4: gl_max_size5: gl_playermip6: gl_wateramp7: mp_decals8: r_dynamic9: violence_ablood10:cl_cmdrate以上10个参数是我从电视里抄的,不过有几条我不明白是什么意思.还有怎么开和关这些参数啊?

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1: cl_himodels    设定是否允许使用高质量模型2: cl_bob      用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那           么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的3: gl_cull      是否只对可以看到的画面进行渲染3: gl_lightholes   光洞效果开关4: gl_max_size    贴图材质的最大解析度5: gl_playermip   玩家模型的贴图效果(0-3)6: gl_wateramp    用来设置水纹效果7: mp_decals     用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果8: r_dynamic     视频 动态光影效果开关9: violence_ablood  开关血渍的显示10:cl_cmdrate    控制整体网络的上下传数据参数(如果没弄清楚怎么用之前             不要改这个)上面9个主要是对画面的设置,如果你机器感觉好的话可以打开,差的话可以关闭一些,其实这些一般用默认就好。

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后面空格1就是开空格0就是关