1: cl_himodels2: cl_bob3: gl_cull3: gl_lightholes4: gl_max_size5: gl_playermip6: gl_wateramp7: mp_decals8: r_dynamic9: violence_ablood10:cl_cmdrate以上10个参数是我从电视里抄的,不过有几条我不明白是什么意思.还有怎么开和关这些参数啊?
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1: cl_himodels 设定是否允许使用高质量模型2: cl_bob 用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那 么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的3: gl_cull 是否只对可以看到的画面进行渲染3: gl_lightholes 光洞效果开关4: gl_max_size 贴图材质的最大解析度5: gl_playermip 玩家模型的贴图效果(0-3)6: gl_wateramp 用来设置水纹效果7: mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果8: r_dynamic 视频 动态光影效果开关9: violence_ablood 开关血渍的显示10:cl_cmdrate 控制整体网络的上下传数据参数(如果没弄清楚怎么用之前 不要改这个)上面9个主要是对画面的设置,如果你机器感觉好的话可以打开,差的话可以关闭一些,其实这些一般用默认就好。
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后面空格1就是开空格0就是关